这两个函数一个是销毁栈DestroyStack,一个是清空栈ClearStack销毁是把整个栈都释放掉,清空只是把栈里...
PNODE pTop; PNODE pBottom; }*PSTACK ,STACK; void init(PSTACK pS); void push(PSTACK pS,int val); void show(PSTACK pS); bool is_empty(PSTACK pS); bool pop(PSTACK pS,int * pVal); void clear(PSTACK pS); int main() { STACK S ;//定义了一个静态的栈,是程序员不能自己释放的 int ...
}//---清空栈---Status ClearStack(SqStack &S){//清空栈的时候不用将stacksize重新赋值S.top=S.base;//因为经过realloc函数重新分配空间后(stacksize大小改变),returntrue;//S.base指向的是一段stacksize大小的连续存储空间//即使将他重置,剩余的空间也是闲置的(顺序表里也只是经当前长度置为0)}//---销...
栈是仅限定在表尾进行插入和删除操作的线性表,九种栈的基本操作;分别是构造 销毁 清空 栈长 栈顶 插入 删除 遍历。下面就是代码实现://头文件#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>//宏定义#defineTRUE1#defineFALSE0#defineOK1#defineERROR0#defineINFEASIBLE-1#defineOVE...
在main() 函数内部的Sum()函数则是被 main()函数调用,Sum()函数结束开辟的栈帧被操作系统回收,返回mian()函数的Sum()函数调用点,继续执行程序。 程序顺序执行 ,执行main()函数,遇到 int a=1; 操作系统就会在内存的栈区上,为main()函数创建栈帧里,给局部变量 a 分配一块4个字节的空间。同理,局部变量在...
在printf函数结束后,使用"add"指令将esp寄存器的值增加8个字节。这是为了清除栈上的参数,以便恢复栈的状态。 最后是xor "xor"是一个汇编指令,用于执行两个操作数之间的异或运算。 "xor"指令可以用于执行寄存器之间的异或运算,也可以用于执行寄存器和内存之间的异或运算。
今天介绍的环境是VS2019,如果有朋友电脑上有安装VS2013、VS2010甚至是VC6.0的话,能够更加容易学习和观察函数栈帧的创建与销毁这一过程。 在不同的编译器下,这个过程会略有差异,具体的细节是取决于编译器的实现。我们只需要通过这一篇内容学习到这个过程实现的逻辑就OK了。接下来我们就开始进入正题吧!
1、C语言标准库当中没有与stack栈相关的标准类。2、可以自定义这个头文件,例如:struct Stack{ int mData[100]; int mLen;};//初始化栈void InitStack(Stack &S){ S.mLen = 0;}//元素进栈void Push(Stack &S,int item){ S.mData[S.mLen++] = item;}//删除栈顶元素int...
函数栈帧(stack frame):就是函数调用过程中在程序的调用栈(call stack)所开辟的空间,这些空间是用来存放: 1、函数参数和函数返回值 2、临时变量(包括函数的非静态的局部变量以及编译器自动生产的其他临时变量) 3、保存上下文信息(包括在函数调用前后需要保持不变的寄存器)。