这两个函数一个是销毁栈DestroyStack,一个是清空栈ClearStack销毁是把整个栈都释放掉,清空只是把栈里...
PNODE pTop; PNODE pBottom; }*PSTACK ,STACK; void init(PSTACK pS); void push(PSTACK pS,int val); void show(PSTACK pS); bool is_empty(PSTACK pS); bool pop(PSTACK pS,int * pVal); void clear(PSTACK pS); int main() { STACK S ;//定义了一个静态的栈,是程序员不能自己释放的 int ...
pNode Top;//栈顶pNode Bottom;//栈底}Stack,*pStack;voidInitStack(pStack );//初始化栈的函数boolPush(pStack ,int);//进行压栈操作的函数voidTraverseStack(pStack );//遍历栈函数boolEmpty(pStack );//判断栈是否为空的函数intPop(pStack );//进行出栈操作的函数voidClear(pStack );//清空栈的函数int...
C语言如何清空栈,我们现在赶紧来看看,C语言如何清空栈。
今天介绍的环境是VS2019,如果有朋友电脑上有安装VS2013、VS2010甚至是VC6.0的话,能够更加容易学习和观察函数栈帧的创建与销毁这一过程。 在不同的编译器下,这个过程会略有差异,具体的细节是取决于编译器的实现。我们只需要通过这一篇内容学习到这个过程实现的逻辑就OK了。接下来我们就开始进入正题吧!
在main() 函数内部的Sum()函数则是被 main()函数调用,Sum()函数结束开辟的栈帧被操作系统回收,返回mian()函数的Sum()函数调用点,继续执行程序。 程序顺序执行 ,执行main()函数,遇到 int a=1; 操作系统就会在内存的栈区上,为main()函数创建栈帧里,给局部变量 a 分配一块4个字节的空间。同理,局部变量在...
函数栈帧(stack frame):就是函数调用过程中在程序的调用栈(call stack)所开辟的空间,这些空间是用来存放: 1、函数参数和函数返回值 2、临时变量(包括函数的非静态的局部变量以及编译器自动生产的其他临时变量) 3、保存上下文信息(包括在函数调用前后需要保持不变的寄存器)。
1、__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的...
boolisEmpty();//判断栈是否为空 voidpop();//出栈 T top();//获得栈顶元素 voidclear();//清空栈 }; template<classT> mystack<T>::mystack() { node=NULL; headnode=NULL; stacklength=0; } template<classT> inline unsignedintmystack<T>::length(){returnstacklength;} ...