一个是清空栈ClearStack销毁是把整个栈都释放掉,清空只是把栈里元素清除。
printf("%c",*(stack.base + i)); } putchar('\n'); printf("接下来你可以选择清空(输入1)或者销毁(输入2)这个栈:"); scanf("%d",&k); fflush(stdin); switch(k) { case1: ClearStack(&stack); if(stack.top == stack.base)
typedef struct stack { PNODE pTop; PNODE pBottom; }*PSTACK ,STACK; void init(PSTACK pS); void push(PSTACK pS,int val); void show(PSTACK pS); bool is_empty(PSTACK pS); bool pop(PSTACK pS,int * pVal); void clear(PSTACK pS); int main() { STACK S ;//定义了一个静态的栈,是程...
若S为空链栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */status stackIsEmpty (linkStack *S) {return S->top->next == NULL;}/* 入栈 *//* 操作结果:在S的栈顶插入新的元素e */status push (linkStack *S, elemType e) {sNodePtr p;p = (sNodePtr) malloc (SNODE_SIZE); /* 产生新结点 ...
int stacksize; }MyStack; // 一、函数声明 // 1. 初始化栈 void InitStack(MyStack &s); // 2. 销毁栈 void DestoryStack(MyStack &s); // 3. 清空栈 void ClearStack(MyStack &s); // 4. 栈判空 bool JudgeEmpty(MyStack s) ; ...
清空栈StatusClearStack(SqStack&S){S.top=S.base;returnOK;}//4.判断栈是否为空StatusStackEmpty(SqStack S){if(S.top==S.base)returnERROR;elsereturnTRUE;}//5.求栈的长度StatusStackLength(SqStack S){if(S.top==S.base)returnFALSE;elsereturn(S.top-S.base);//也可以直接返回S.top - S....
2.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值,其操作方式类似于数据结构中的栈。需要由汇编操控,C语言无法操控。 3.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。它和数据结构的堆是两回事。
来写一个我们的my Stack,这样一个栈数据结构,那里面的字符之所以能输进去,是因为我有个字符数组,我可以给他一个大一点的值,数组值啊,那么栈顶呢,就是其实就是数组的,所以每次我们入栈了以后,栈顶往下走,那么就可以了,好那我们来看看,我们刚刚分析的几个函数,怎么来实现,首先入栈,由于数据结构啊...
栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。 在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈 push),也可以将已经压入栈中的数据弹出(出栈 pop),但是栈这个容器必须遵守一...
("Error: Stack overflow\n");return;}top++;A[top]=x;}voidPush_SecMethod(intx){if(top==MAX_SIZE-1){printf("Error: Stack overflow\n");return;}A[++top]=x;}voidPop(void){if(top==-1){printf("Error: No element to pop\n");return;}top--;}intTop(void){returnA[top];}voidIs...