5 设置bVisible为0,隐藏光标。CONSOLE_CURSOR_INFO cinfo;cinfo.bVisible = 0;//设置光标隐藏cinfo.dwSize = 1;还要,千万要注意一点就是dwSize成员一定要有数值(非0的数值,即1~100),否则不生效。6 调用SetConsoleCursorInfo接口使其生效。if(SetConsoleCursorInfo(fd,&cinfo)) printf("执行成功\n");else ...
Esc[u 恢复光标位置,将光标置于 Esc[s 序列保存的光标位置。 Esc[2J 清屏,将光标置于(0, 0)处(第一行第一列)。 Esc[K 删除从光标所在位置至当前行行末的所有字符,包括当前光标所在位置处的字符。 Esc[?25l 隐藏光标。 Esc[?25h 显示光标。 设置输出字符颜色 同样,也可以通过输出控制符来控制输出字符的...
01. CONSOLE_CURSOR_INFO结构 包含有关控制台光标的信息。 typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO { DWORD dwSize; BOOL bVisible; } CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO; 1. 2. 3. 4. dwSize 光标填充的字符单元格的百分比。该值介于1和100之间。光标外观会发生变化,从完全填充单元格到显示为...
HANDLE hOutput = GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE);//影藏光标操作CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo; GetConsoleCursorInfo (hOutput, &CursorInfo);//获取控制台光标信息CursorInfo.bVisible = false ;//隐藏控制台光标SetConsoleCursorInfo (hOutput, &CursorInfo);//设置控制台光标状态 参考:SetConsoleCursorInfo 2.8S...
C语言之实现控制台光标随意移动 原理引入windows.h,首先是要获得输入的东西,然后通过判断: 1.方向键:执行上下左右的移动功能 2:回车键:执行换行的功能。 3.普通键:输入功能。 终点就是要获取到屏幕上的坐标,当按下了方向键以后,坐标值+1,或者减一,从而实现了光标的自由移动。
首先是隐藏光标函数,作为控制台应用,有个光标在屏幕乱闪肯定极其破坏游戏体验,那么就需要隐藏它。来看看这个函数长什么样: voidHideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info); ...
这是默认光标: 隐藏控制台光标 修改光标的占比 6. SetConsoleCursorPosition 设置指定控制台屏幕缓冲区中的光标位置,我们将想要设置的坐标信息放在COORD类型的pos中,调 ⽤SetConsoleCursorPosition函数将光标位置设置到指定的位置。 代码语言:javascript 复制
然后接下来我们把蛇画出来,我这里有一个函数(百度的),可以实现移动光标到指定点。注:要添加头文件windows.h 如下: 然后就可以先画地图,然后通过移动光标在地图上画出蛇。 好,看看效果 蛇确实出来了,但是那个光标很碍事,在init函数开始时加入下面代码可隐藏关标CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = ;SetConsoleCursorIn...
写了一个用移动光标的..用的方法是双向链表并增加了很多趣味玩法,例如随机增加了障碍物,可以逃出地图然后增加新的障碍物。可以自己选择速度,并且撞到蛇身不会结束而是吃掉蛇身。然后还加了秘籍,可以提前获胜。代码量比用数组完成的大很
//SetConsoleCursorInfo:设置控制台光标的厚度和可见度 //GetStdHandle:获取句柄(Windows API函数) //STD_OUTPUT_HANDLE:标准输出的句柄 //cursor_info:你家光标,可以改名 再把它装进一个函数中[方便以后调用]: 头文件:windows.h 第一部分完成了!(H₂O) ...