在C语言中,通常可以使用系统特定的函数来隐藏光标。例如,在Windows系统中,可以使用Windows API函数ShowCursor来控制光标的显示和隐藏。具体的代码示例如下: #include <windows.h> int main() { // 隐藏光标 ShowCursor(FALSE); // 一些其他代码 // 恢复显示光标 ShowCursor(TRUE); return 0; } 复制代码 在上面...
6 调用SetConsoleCursorInfo接口使其生效。if(SetConsoleCursorInfo(fd,&cinfo)) printf("执行成功\n");else printf("执行失败\n");编译运行可以看到光标隐藏了。7 所有代码如下:#include <windows.h>#include <stdio.h>int main(int argc,char * argv[]){ HANDLE fd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CO...
C/C++中没有现成的函数可以直接控制光标的显示和隐藏。可以类似于gotoxy的做法,利用Windows系统提供的API函数编写一个函数如下: void ShowCursor(bool visible) { //显示或隐藏光标 CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {20, visible}; //CONSOLE_CURSOR_INFO结构体包含控制台光标信息,成员分别表示光标百分比厚度和是否...
C语言隐藏光标函数: void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};//第二个值0表示隐藏光标 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); } 注意大小写! 需要包含头文件: #include <windows.h> 用C语言开发游戏程序时,对于光标闪烁问题,可以通过隐藏光标函数解决。
CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; // 第二个值为0表示隐藏光标SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);}int main(){int i;printf("hello world!"); HideCursor(); //提前隐藏scanf("%d",&i);} 3 然后你会发现原先闪烁的光标消失啦!
// 隐藏光标 #define HIDE_CURSOR() printf("\033[?25l") // 显示光标 #define SHOW_CURSOR() printf("\033[?25h") //反显 #define HIGHT_LIGHT() printf("\033[7m") #define UN_HIGHT_LIGHT() printf("\033[27m") int main(int argc,char **argv) ...
隐藏光标 有了光标定位的基础,只需要将光标定位于控制台之外的为,便可以实现隐藏光标,例如,通过上文中实现的gotoxy函数将光标定位于(-1, -1)位置便可以实现隐藏光标。 清屏 Windows环境下可以通过执行cls命令来实现清屏,具体实现如下: #include<windows.h>voidclear(){system("cls"); ...
{1,0}; //0表示隐藏光标SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);}//全局变量int position_x,position_y; //飞机位置int high,width; //游戏画面尺寸int bullet_x,bullet_y; //子弹位置int enemy_x,enemy_y; //敌机位置int score;void startup() //数据初始化{high = 20...
void HideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);} 函数和结构体都在windows.h中定义。CONSOLE_CURSOR_INFO结构体定义如下:typedef struct { DWORD dwSize;BOOL bVisible; //为0时光标不可见 }CONSOLE_CURSOR_...
DWORD dwSize; //光标的高度,控制台一行字符的高度为100,光标的高度为1到100 BOOL bVisible; //是否显示光标,TRUE为显示,FALSE为不显示 } CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};这一句可以看出,bVisible字段为FALSE,表示不显示光标。GetStd...