HANDLE fd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);4 然后我们要定义一个CONSOLE_CURSOR_INFO类型的结构体,为了设置光标隐藏和显示效果。CONSOLE_CURSOR_INFO结构体的原型如下:typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO { DWORD dwSize; BOOL bVisible;} CONSOLE_CURSOR_INFO,*PCONSOLE_CURSOR_INFO;其下的2个成员,bVisible...
在C语言中,通常可以使用系统特定的函数来隐藏光标。例如,在Windows系统中,可以使用Windows API函数ShowCursor来控制光标的显示和隐藏。具体的代码示例如下: #include <windows.h> int main() { // 隐藏光标 ShowCursor(FALSE); // 一些其他代码 // 恢复显示光标 ShowCursor(TRUE); return 0; } 复制代码 在上面...
1 首先我们来建一个c文件,打印一个hello world!且等待输入一个数字,这时候会出现一个闪烁的标。代码如下:#include <stdio.h>int main(){int i;printf("hello world!");scanf("%d",&i);} 2 接着,我们在c文件中加入以下代码,不要忘了头文件#include <windows.h>代码如下:#include <stdio.h>#in...
光标的高度为1到100 BOOL bVisible; //是否显示光标,TRUE为显示,FALSE为不显示 } CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};这一句可以看出,bVisible字段为FALSE,
{1,0}; //0表示隐藏光标SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);}//全局变量int position_x,position_y; //飞机位置int high,width; //游戏画面尺寸int bullet_x,bullet_y; //子弹位置int enemy_x,enemy_y; //敌机位置int score;void startup() //数据初始化{high = 20...
要用寄存器 使用的时候copy代码直接调用no_text_cursor()函数就可以了~楼主自己看着办吧 include<stdio.h> include<dos.h> void no_text_cursor(void);int main(){ no_text_cursor();printf("abc");getch();return 0;} void no_text_cursor(void){ union REGS r;r.h.ah=1;r.h.ch=32...
C语言隐藏光标函数: void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};//第二个值0表示隐藏光标 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); } 注意大小写! 需要包含头文件: #include <windows.h> 用C语言开发游戏程序时,对于光标闪烁问题,可以通过隐藏光标函数解决...
第二个参数是一个INPUT结构体的数组,第一个参数代表这个数组有几个元素,最后一个参数代表这个数组中每一个元素是几个字节。#include#pragmacomment(lib,"user32.lib")intmain(){INPUTmouseInput;ZeroMemory(&mouseInput,sizeofmouseInput);mouseInput.type=INPUT_MOUSE;mouseInput.mi.dx=10;mouseInput...
首先容易注意到的是,这个游戏需要玩家静静地思考,并进行逻辑推理,此时屏幕左上角的光标总是一闪一闪的,对玩家思考有一定的干扰。所以最好是把光标隐藏起来,可以减少干扰。(当然也可以在必要的时候重新显示出来。) C/C++中没有现成的函数可以直接控制光标的显示和隐藏。可以类似于gotoxy的做法,利用Windows系统提供的API...
C语言隐藏光标函数: void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};//第二个值0表示隐藏光标 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); } 注意大小写! 需要包含头文件: #include <windows.h> 用C语言开发游戏程序时,对于光标闪烁问题,可以通过隐藏光标函数解决...