这个程序实现了一个简单的P2P聊天服务器,它监听指定的端口并接受客户端连接,当客户端连接到服务器时,服务器会将接收到的消息原样发送回客户端,这个示例仅用于演示目的,实际应用中需要考虑更多的错误处理和功能实现。
在C语言中实现P2P应用,主要涉及以下几个关键部分:网络编程、数据传输、节点发现与连接管理。 网络编程 在C语言中,网络编程主要依赖于套接字(Socket)编程,在P2P源码中,你会看到大量的socket函数调用来创建、监听、连接和关闭套接字,实现节点之间的通信。 数据传输 数据传输是P2P应用的核心部分,为了实现高效的数据传输,...
双方接受到对方数据后,可以认为一个虚拟的P2P连接就已经建立了, 至此内网穿透便实现了。 P2P方案优点也就明显的,数据传输不依赖于中间服务器,在连接建立后就不再受其限制,但同样由于UDP的特性,数据可靠性难以保证,所以得容忍误差,或者实现一些校验机制,而且对于Symmetric NAT,P2P是无法建立的,还是只能走C/S模式的穿透。
连接这个连接在客户端b打洞完成以后进行所以客户端b的nat不会丢弃这个syn包从而连接能建立boolhandlesrvreqmakeholecsocketmainsocktsrvreqmakeholepktpsrvreqmakeholepkt创建socket连接服务器协助打洞的端口号srvtcpholeport连接建立以后发送一个断开连接的请求给服务器然后连接断开这里连接的目的是让服务器知道我客户端b的...
首先要选择它的结构,有两种典型架构:CSClient-Server和P2Ppeer to peer。其中CS架构是我们最常接触和使用到的。 接下来我们要实现进程间通信。这就是今天我们要干的事情:在CS架构下实现 Client与server的通信。 网络进程间通信是通过 socket(应用层与运输层之间的接口)来向网络 发送/接收 报文实现的。大多数语言都...
去中心化:P2P模式没有中心化的服务器,节点之间的通信是直接的,通常是通过一个去中心化的协议来实现的。 这种模式常见的应用包括: 文件共享:例如BT(BitTorrent)协议,允许用户直接共享和下载文件。 即时通信:如Skype,早期是通过P2P协议建立通讯连接。 优点与缺点 ...
UDP打洞(UDP Hole Punching)是一种用于在NAT(网络地址转换)设备后面建立直接P2P(点对点)连接的技术。NAT设备通常会阻止外部设备直接与内部设备通信,因为它们隐藏了内部网络的IP地址。UDP打洞通过利用NAT设备的行为特性来绕过这些限制,从而实现直接通信。UDP打洞的原理初始连接:两个希望进行P2P通信的设备(称为A和B)...
间歇性 接入网络 , 并不是一直接入网络 ; IP 地址可能不固定 , 动态 IP 地址 ; 也可能是固定 IP 地址 ; 与 其它 客户端 没有关联 ; 常见的 C/S 应用 :WEB 网站 , FTP 文件传输 , TELNET 远程登录 SMTP 电子邮件 ; P2P 模型 : 无服务器 :不存在 永久在线 服务器 ; ...
centos p2p 网络 centos连接l2tp 整体基于CentOS7.2实现。方案为“使用预共享密钥的L2TP/IPSec” 在此一键安装脚本上,删除了部分功能: 1)不配置防火墙,因为我们的业务不需要也不希望通过VPN直接转接到其他网络,而是通过程序实现。 2)仅保留CentOS相关的配置修改。
需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加qun812855908获取(资料包括C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffmpeg等),免费分享 event_loop event_loop实际是一个无限循环,还记得在讲epoll的时候,我们将各种套接字使用epoll监听起来,然...