4.2 P2P客户端设计 一般的网络编程,都是客户端比服务端要难,因为要处理与服务器的通信同时还要处理来自用户的事件;对于P2P客户端来说更是如此,因为P2P客户端不止作为客户端,同时也作为对等连接的服务器端。 这里的大体思路是,输入命令传输给服务器之后,接收来自服务器的反馈,并执行相应代码。例如A想要与B建立通信链...
1. 学生能够运用P2P技术进行文件传输,解决实际网络共享问题。 2. 学生具备分析P2P网络协议的能力,能够针对不同场景选择合适的P2P技术。 3. 学生能够利用P2P技术进行简单的网络编程,实现基本的文件传输功能。 情感态度价值观目标: 1. 培养学生对网络技术的兴趣,激发他们探索新技术的热情。 2. 培养学生团队协作意识,让...
为了解决这个问题,基于P2P的机制也就提出来了。 3.2基于UDP的P2P模式 先回头看下C/S模式的网络拓扑 C跟S最终还是由各自路由随机分配的公网端口进行Internet访问,这样的话,如果它们能彼此知道对方的公网ip和端口,比如经forwarder将ip端口发给对方,是不是就可以直接TCP实现P2P访问呢,答案是比较困难的。 原因在于TCP是一...
哪位朋友搞过P2P的能说说怎么实现ClientA要求Server发送信息给ClientB向ClientA打洞? 原理大体知道点: 想实现ClientA与B通信,必须让Server通知ClientB向ClientA打洞,因为ClientA直接向B发送信息,出于安全考虑会被禁止的,所以在A向B通信之前,必须让B发送信息给A... 但是我不明白ClientB发送信息给A不一样会被A 给...
3.2基于UDP的P2P模式 先回头看下C/S模式的网络拓扑 C跟S最终还是由各自路由随机分配的公网端口进行Internet访问,这样的话,如果它们能彼此知道对方的公网ip和端口,比如经forwarder将ip端口发给对方,是不是就可以直接TCP实现P2P访问呢,答案是比较困难的。 原因在于TCP是一种先连接后传输的通信协议,分配给client的45464只...
C/S、B/S与P2P网络通信架构 一、C/S模型 1、定义 C/S(Client/Server)模型也叫作C/S结构,即客户机/服务器结构,它是在分散式系统、集中式系统和分布式系统的基础之上发展出来的,当前的大多数通信网络都是这种模型。 2、构成 C/S模型将一个网络事务处理分为两部分, ...
unsigned int affairs; /* 处理事务,用以实现 P2P 传输机制 */ char name[USER_NAME_LEN]; /* 本机名称ID 24 个字节 */ unsigned int passwd; /* 网络传输的密码,该密码必须正确,否则该数据不被处理,不过暂时没有做这个功能 */ unsigned int key; /* 数据包唯一编号,相同编号的数据包将会被过滤掉,丢...
每日公开课:本期主题:内网外网,网络穿透,打洞,P2P,90分钟搞定1. 内网外网,NAT网关2. 网络穿透的原理3. P2P的项目实现看完如果有所得的话就快来加入我们吧:https://ke.qq.com/course/417774?flowToken=1026211, 视频播放量 637、弹幕量 0、点赞数 4、投硬币枚数 2、
1、.哪位朋友搞过P2P的能说说怎么实现ClientA要求Server发送信息给ClientB向ClientA打洞?原理大体知道点:想实现ClientA与B通信,必须让Server通知ClientB向ClientA打洞,因为ClientA直接向B发送信息,出于安全考虑会被禁止的,所以在A向B通信之前,必须让B发送信息给A.但是我不明白ClientB发送信息给A不一样会被A给...
网络应用无处不在,从我们日常使用的社交媒体到远程文件传输,网络应用模型是支撑这些通信和服务的基础架构。通常,这些网络应用根据其结构原理可以被大致划分为两大类:C/S(Client/Server)模型和P2P(Peer-to-Peer)模型。 image C/S(Client/Server)模型:客户机与服务器的经典架构 ...