这里采用C++的异步IO库来实现引导服务器和P2P客户端的简单功能,目的是打通两个客户端的通信链路,使两个不同局域网之间的客户端可以实现直接通信。 4.1 引导服务端设计 引导服务器运行在一个有公网地址的设备上,并且接收指定端口的来自客户的命令(这里是用端口号2333)。 客户端其实可以而且也最好应该与服务器建立TCP...
双方接受到对方数据后,可以认为一个虚拟的P2P连接就已经建立了, 至此内网穿透便实现了。 P2P方案优点也就明显的,数据传输不依赖于中间服务器,在连接建立后就不再受其限制,但同样由于UDP的特性,数据可靠性难以保证,所以得容忍误差,或者实现一些校验机制,而且对于Symmetric NAT,P2P是无法建立的,还是只能走C/S模式的穿透。
哪位朋友搞过P2P的能说说怎么实现ClientA要求Server发送信息给ClientB向ClientA打洞? 原理大体知道点: 想实现ClientA与B通信,必须让Server通知ClientB向ClientA打洞,因为ClientA直接向B发送信息,出于安全考虑会被禁止的,所以在A向B通信之前,必须让B发送信息给A... 但是我不明白ClientB发送信息给A不一样会被A 给...
双方接受到对方数据后,可以认为一个虚拟的P2P连接就已经建立了, 至此内网穿透便实现了。 P2P方案优点也就明显的,数据传输不依赖于中间服务器,在连接建立后就不再受其限制,但同样由于UDP的特性,数据可靠性难以保证,所以得容忍误差,或者实现一些校验机制,而且对于Symmetric NAT,P2P是无法建立的,还是只能走C/S模式的穿透。
ucp2p 简单的P2P c库 二:协议分析 传输协议: 代码使用服务器中转、UDP 打洞这两种方式进行对 nat 的穿透,以实现P2P传输功能 传输协议使用 udp。 数据加密: 为了保证P2P传输的安全性,所有数据在发送之前都经过数据加密,加密算法为 AES256. 同时,在每个数据包的包头都增加了 密码 验证以及 crc 校验码。
1、.哪位朋友搞过P2P的能说说怎么实现ClientA要求Server发送信息给ClientB向ClientA打洞?原理大体知道点:想实现ClientA与B通信,必须让Server通知ClientB向ClientA打洞,因为ClientA直接向B发送信息,出于安全考虑会被禁止的,所以在A向B通信之前,必须让B发送信息给A.但是我不明白ClientB发送信息给A不一样会被A给...
1)peer或节点在P2P网络中是等效的 2)每个peer或节点都是网络组织的枢纽 3)节点的一些资产或信息均可被其他节点访问,而不需要由工作人员协调 4)peer即使资产的提供者又是接受者 3. 随机型:僵尸网络不依赖于任何C&C主机;相反,所有的僵尸网络命令都是合法地从一台机器开始发送,获取方式不会被认为是常见方法,换言...
最新LinuxC/C++服务器开发/架构师面试资料、教学视频和学习路线脑图(资料包括C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffmpeg等),免费分享有需要的可以自行添加学习交流群960994558!~ ...
P2P(Peer-to-Peer)称为对等互连模型。 在此环境中,网络上的各台主机具有相同的功能,无主从之分,任一台计算机都是既可当服务器,设定共享资源供网络中其他计算机使用,又可作为工作站。 从程序实现来说,一个应用程序同时起到客户端和服务器的作用。
P2C把老百姓日常生活当中的一切密切相关的服务信息,如房产、餐饮、交友、家政服务、票务、健康、医疗、保健等聚合在平台上,实现服务业的电子商务化。 personal(个人) to company(公司) platform(平台) to CreditAssignment(债权转让) 是继P2P之后...