方法1:在所有函数之前定义全局数组 // 在所有函数之前定义全局数组 int global_array[10]; // 全局数组定义在函数外部,可以在所有函数中使用 int main() { // 使用全局数组 global_array[0] = 1; // ... return 0; } 复制代码 方法2:使用extern关键字声明全局数组 // 在所有函数之前声明全局数组 exter...
1、声明全局变量数组:在所有的函数体之外,使用数据类型和数组名称来声明一个全局变量数组,如果你想创建一个全局的整数数组,你可以这样声明:int globalArray[10];,这里,“int”是数组的数据类型,“globalArray”是数组的名称,“10”是数组的大小。 2、初始化全局变量数组:你可以在声明数组的时候为其赋初值。int gl...
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变量 如在如下程序中 int i;int main(){ int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10...
1、定义全局变量 要定义一个全局变量,首先需要在函数外部声明它,全局变量的类型可以是任何基本数据类型(如int、float、char等)或复合数据类型(如数组、结构体等),全局变量的名称应该是唯一的,以便在程序的其他部分引用它。 定义一个全局整型变量和一个全局字符数组: int global_integer; // 定义一个全局整型变量 c...
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10];...
main.c中定义了一个全局变量数组,编译成可执行程序main。plugin.c中通过一个别名来使用main.c中的全局...
《c语言全局变量的用法》 //全局变量的用法。 /* 有一个一维数组,内放n个学生的成绩,(n由用户自己指定,通过调用函数实现定义一个数组。)写一个函数,当主函数调用此函数后,能求出平均分,最高分,最低分。 */ #include<stdio.h>floatMax,Min;//定义全局变量.//定义数组函数.floatarray(intn){inti;float...
C语言可以通过在.c文件中定义,头文件中extern的方式实现一个能够在所有文件中都可以使用的全局数组变量。具体做法如下:设有一个多项目文件有 1.c、2.c和3.c三个源程序文件;如果有一个全局数组需要所有文件使用,那么可以添加一个data.c文件,在其中添加全局数组的定义;向项目中添加data.h文件,在...
在c语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){ int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10]...
在声明定义时,定义数组如下: int G_glob[100]; 在其他文件引用时声明如下: int *G_glob; 这样的操作,在vc中,是可以编译通过的,这种情况大家都比较模糊并且需要注意,数组与指针类似,但并不等于说对数组的声明起变量就是指针。上面所说的的程序在运行时发现了问题,在引用声明的那个文件中,使用这个指针时总是提...