1.局部变量:只在变量所定义的作用域内有效,所有的局部变量是自动变量,即自动创建,自动消除,关键字为:auto,但这个在我们编写程序的时候通常省略; 局部变量的生命周期是变量所在的作用域; 2.全局变量:作用范围是整个工程。 全局变量的生命周期是整个程序。 全局变量若定义时未初始化,则编译器默认是0。 那出现下图这...
在C语言中,局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存就会被释放。如果函数只是返回局部变量,那么这个局部变量会被复制一份传回被调用处。但是如果函数返回的是局部变量的地址,那么就会报错,因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,程序就...
} 我们定义了一个局部变量arr作为int类型的数组,然后分别将100-600写到了数组中,那么数组arr在内存中是怎样表示的呢? 首先我们编译一下: #gcc-g-fno-stack-protectora.c 注意,-fno-stack-protector选项是为了禁止堆栈保护,让汇编更容易懂些,关于堆栈保护这个话题可以参考这篇文章《黑客攻防:缓冲区溢出攻击与堆栈保...
int a[1000000];//全局变量 int main(){ return 0; } 编译运行后正常。 在解释原因前我们先看一下一个由C/C++编译的程序占用的内存分为几个部分: 1、栈区(stack segment):由编译器自动分配释放,存放函数的参数的值,局部变量的值等。在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这...
一、变量概念: 全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量。 局部变量(自动变量):一般情况下,代码块{}内部定义的变量就是自动变量,也可使用auto显示定义。 静态变量:是指内存位置在程序执行期间一直不改变的变量,用关键字static修饰。 代码块内部的静态变量只能被这个代码块内部访问,代码块外部的静...
(1)生命周期:在修饰变量的时候,static修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放,但不改变作用域。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个数组在函数调用结束释放可以使用static修饰。 (2)可见性:static修饰全局变量或函数时,这个全局变量只能在本文件中访...
1.只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字符不能是数字2.C语言的标识符是区分大小写的,即一个字母的大小写,被认为是两个不同的字符3.不能使用关键字做为变量名 4.全局变量 和 局部变量 全局变量具有全局作用域,它可以在整个程序中的任何地方访问。
(3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。static 修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存。初始化的时候自动初始化为 0。 (4)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个...
我们定义了一个局部变量arr作为int类型的数组,然后分别将100-600写到了数组中,那么数组arr在内存中是怎样表示的呢? 首先我们编译一下: 复制 #gcc-g-fno-stack-protectora.c 1. 注意,-fno-stack-protector选项是为了禁止堆栈保护,让汇编更容易懂些。
(3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。static 修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存。初始化的时候自动初始化为 0。 (4)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个...