静态数组和全局数组会自动初始化为0,其他的是随机值。 一维数组的初始化 怎么判断两个数组相等,或者说怎么把一个数组的值赋值给另外一个数组? 使用循环语句赋值即可。 更高效的数组初始化方法:用sizeof(a)获取数组a所占内存的字节数。 1memset(a,0,sizeof(a)); 更搞笑的数组赋值方法:将a数组的值赋给b 1m...
在使用数组前必须先初始化,与普通变量类似,在使用数组元素之前必须给它们赋初值,编译器使用的值时内存相应位置上的现有值,因此可能得到意料之外的数组元素。 4.部分初始化的数组 以int数组为例,如果部分初始化数组,那么未被初始化的数组元素就会被初始化为0。 5.获取数组元素个数 6.给数组元素赋值 数组下标越界 ...
同时用三个值1、2、3给数组赋值(三个值用大括号包含,各值之间用“, ”分隔),该语句虽然没有指明数组长度,但是由于值的个数为3,所以数组的长度被限制为3;图3-11(d)中声明了一个数组变量a,指明了数组a的长度为5,同时将5个值
1、声明全局变量数组:在所有的函数体之外,使用数据类型和数组名称来声明一个全局变量数组,如果你想创建一个全局的整数数组,你可以这样声明:int globalArray[10];,这里,“int”是数组的数据类型,“globalArray”是数组的名称,“10”是数组的大小。 2、初始化全局变量数组:你可以在声明数组的时候为其赋初值。int gl...
我们都知道赋值语句左边必须是可修改的左值,一般地,如下图所示程序是没有问题的 但如果在int加一个const呢 很显然编译器会报错。这是因为const修饰后使变量a具有了常属性,但他本质上还是个变量,所以a叫const修饰的常变量。再来看看下面这张图 arr是一个数组,这里a必须要求是一个常量,虽然a有了常属性,但本质上仍...
变量赋值通过赋值运算符 = 进行。如a = 10; 就是将10赋值给变量a。变量值在程序执行中可根据语句改变。变量的地址可通过取地址运算符 获取。例如int p = 中,p获取了a的地址。指针变量用于存储其他变量的地址。指针操作能更灵活地访问和修改变量值。数组变量是相同类型数据的集合。如int arr[5]; 声明了一个...
3.当一个模块里面的全局变量超过3个(含)时,就用结构体包起来吧。要归0便一起归0,省得丢三落四的。 4.在函数里面开个静态的全局变量,全局数组,是不占用栈空间的。只是有些编译器对于大块的全局数组,会放到和一般变量不同的地址区。若是在keilC51,因为是静态编译,栈爆掉了会报警,所以大可以尽情驰骋,注意交...
例如,避免使用未初始化的变量作为敏感操作的参数,或者在使用变量之前进行有效性检查(如判断数组索引是否越界)。通过编写健壮的代码,即使存在未初始化的变量,程序也能在一定程度上保持正确的行为。总之,C语言中未初始化的问题是一个需要程序员关注和解决的问题。通过显式初始化、使用编译器警告、使用静态分析工具和...
#include<stdio.h>// 函数外定义变量 x 和 yintx;inty;intaddtwonum(){// 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量externintx;externinty;// 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值x=1;y=2;returnx+y;}intmain(){intresult;// 调用函数 addtwonumresult=addtwonum();printf("result 为: %d",result);ret...