发现如果在file1.cpp中,对ext定义时赋值,无问题,一旦在file1.cpp下一行再赋值就提示“does not name a type”错误,查了一下,一般是循环引用了或者是命名空间的问题,都不符合我的错误。 经过调查发现:全局变量作用域是在整个程序运行期间,如果要给其赋值,则应当在函数中赋值,而不是声明后再在函数外某一行进行...
对局部变量的两点说明:main() 也是一个函数,在 main() 内部定义的变量也是局部变量,只能在 main() 函数内部使用。形参也是局部变量,将实参传递给形参的过程,就是用实参给局部变量赋值的过程,它和a=b; sum=m+n;这样的赋值没有什么区别。在所有函数外部定义的变量(全局变量)C语言允许在所有函数的外部定义...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
1.1 在多文件编程中,如果在.h文件中,通过extern关键字声明了某个全局变量(这里假定为:a),其他.c文件如果想使用这个变量的话,必须定义一次(也就是没有赋值的定义,类似:int a;) 1.2 且无论多少个.c文件导入了该头文件,都可以定义一次该变量,但有个前提,该变量都不能在函数体外赋值。
1、静态变量会被放在程序的静态数据存储区里,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是他与堆栈变量和堆变量的区别 2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用域范围内可见。这一点是他与全局变量的区别。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了他的存储方式,即改变了他...
1、静态变量会被放在程序的静态数据存储区里,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是他与堆栈变量和堆变量的区别 2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用域范围内可见。这一点是他与全局变量的区别。 从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了他的存储方式,即改变了他的...
嵌入式特别是单片机os-less的程序,最易范的错误是全局变量满天飞。这个现象在早期汇编转型过来的程序员以及初学者中常见,这帮家伙几乎把全局变量当作函数形参来用。在.h文档里面定义许多杂乱的结构体,extern一堆令人头皮发麻的全局变量,然后再这个模块里边赋值123,那个模块里边判断123分支决定做什么。每当看到这种程序,我...
1、静态变量会被放在程序的静态数据存储区里,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是他与堆栈变量和堆变量的区别 2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用域范围内可见。这一点是他与全局变量的区别。 从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了他的存储方式,即改变了他的...
嵌入式特别是单片机os-less的程序,最易范的错误是全局变量满天飞。这个现象在早期汇编转型过来的程序员以及初学者中常见,这帮家伙几乎把全局变量当作函数形参来用。在.h文档里面定义许多杂乱的结构体,extern一堆令人头皮发麻的全局变量,然后再这个模块里边赋值123,那个模块里边判断123分支决定做什么。每当看到这种程序,我...
1、静态变量会被放在程序的静态数据存储区里,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是他与堆栈变量和堆变量的区别 2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用域范围内可见。这一点是他与全局变量的区别。 从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了他的存储方式,即改变了他的...