C语言之所以有++版本,很大原因就是为了控制它的灵活性,要说面向对象的思想,C语言早已有之,亦可实现。 当一个模块里面的全局变量超过3个(含)时,就用结构体包起来吧。要归0便一起归0,省得丢三落四的。 在函数里面开个静态的全局变量,全局数组,是不占用栈空间的。只是有些编译器对于大块的全局数组,会放到和一...
int a, b; //全局变量 void func1(){ int c, d; //局部变量 //TODO: } int main(){ int e, f; //局部变量 //TODO: return 0; } 2.局部变量简介 定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,再使用就会报错。 int f1(int a){ ...
1.3.1 全局区(全局变量、静态变量(const,constant或final等)、文字常量区) 1.3.2 栈区(栈区(stack) :① 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。② 函数运行时分配,函数结束时释放。由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址...
和“栈”一样,通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量和静态变量。 4 常量存储区 和“全局/静态存储区”一样,通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的常量的存储区,并且在程序运行期间,存储区内的常量是全局可见的。这是一块比较特殊的存储去...
4.在函数里面开个静态的全局变量,全局数组,是不占用栈空间的。只是有些编译器对于大块的全局数组,会放到和一般变量不同的地址区。若是在keilC51,因为是静态编译,栈爆掉了会报警,所以大可以尽情驰骋,注意交通规则就是了。 5.单片机的os-less系统中,只有栈没有堆的用法,那些默认对堆分配空间的“startup.s”,可...
4.在函数里面开个静态的全局变量,全局数组,是不占用栈空间的。只是有些编译器对于大块的全局数组,会放到和一般变量不同的地址区。若是在keil C51,因为是静态编译,栈爆掉了会报警,所以大可以尽情驰骋,注意交通规则就是了。 5.单片机的os-less系统中,只有栈没有堆的用法,那些默认对堆分配空间的“startup.s”,...
1.全局变量简介 在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是从定义变量的位置到本源文件结束都有效。 inta, b;//全局变量voidfunc1(){intc, d;//局部变量//TODO:}intmain(){inte, f;//局部变量//TODO:return0;
(4)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放在栈空间的数组。如果不想让这个数组在函数调用结束释放可以使用 static 修饰。 (5)考虑到数据安全性(当程序想要使用全局变量的时候应该先考虑使用 static)。 2.2 静态变量与普通变量 静态全局变量有以下特点: ...
arr是一个数组,这里a必须要求是一个常量,虽然a有了常属性,但本质上仍是个变量,所以不能用在数组中。 3.#define定义的标识符常量; 需要注意的是3后不能加分号‘;’ 4.枚举常量。 枚举关键字:enum 生活中,总有一些东西是能一一列举出来的,如性别,星期啊; ...
在C语言中,可以通过在函数外部或者在所有函数之前定义数组来创建全局变量数组。以下是两种常见的定义全局数组的方法: 方法1:在所有函数之前定义全局数组 // 在所有函数之前定义全局数组 int global_array[10]; // 全局数组定义在函数外部,可以在所有函数中使用 int main() { // 使用全局数组 global_array[0] =...