局部变量数组未初始化,则其默认值随机,需要手动清零。 数组初始化为空最简单。 PS:关于所用函数的解析 一、全局变量数组 1#include <stdio.h>2inta[100];3intmain()4{5printf("%d", a[0]);6//07return0;8} 自动为0,所以直接使用就ok。 二、局部变量数组 1.垃圾值 1#include <stdio.h>2intmain(...
2.使用全局变量: 在定义数组时,如果将它定义为全局变量,则默认情况下,它的所有元素都将被初始化为0。例如: int arr[5]; //定义全局数组arr,将默认初始化为0 需要注意的是,在局部作用域中定义数组时,默认情况下,其元素的值是未定义的。因此,在使用之前,需要为数组元素赋值。©...
(1) 按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。 (2) 按作用域分, 全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的...
整型变量(int、short、long等):默认值为0。 浮点型变量(float、double等):默认值为0.0。 字符型变量(char):默认值为'\0',即空字符。 指针变量:默认值为NULL,表示指针不指向任何有效的内存地址。 数组、结构体、联合等复合类型的变量:它们的元素或成员将按照相应的规则进行默认初始化,这可能包括对元素递归应用默...
static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那个文件,其本质作用就是对全局变量作用域的扩展。 register:一般经常被使用的的变量可以设置成寄存器变量,会被存储在寄存器中,计算速度远快于存在内存中的非 register 变量。
赋值:已经有该变量的时候,给它一个值,叫做赋值。 如果我们直接写个3.14或者4.5,编译器会默认它为double类型,如果3.14这样一个值识别double类型赋给一个float类型的变量的话,这是有问题的,要想3.14是float类型,只需要在它的后面加上f就可以了,这样3.14就是float类型的值。
(1)全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元; (2)局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。 初始化局部变量和全局变量的默认值 12. 数组 C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相...
一维数组元素的初始化默认值与所定义的数组类型有关,不同的数组未初始化的默认值也不同。常见的几种数组的默认值:整型:0 浮点型:0.0 char型:0或'\u0000' (而非'0')boolean型:false 运用数据类型:null
在c语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){ int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10]...