程序中共存在 3 个线程,包括本就存在的主线程以及两个调用 pthread_create() 函数创建的线程(又称子线程),其中名为 mythread1 的线程负责执行 thread1() 函数,名为 mythread2 的线程负责执行 thread2() 函数。 程序中调用了两次 pthread_join() 函数,分别令主线程等待 mythread1 线程和mythread2 线程执行完...
基本上,这是一种可以用来知道线程何时完成的机制。当 thread::join() 返回时,操作系统线程已经完成,C++ thread 对象可以被销毁。 当调用 thread::detach() 时,执行线程与 thread 对象“分离”,不再由 thread 对象表示 - 它们是两个独立的事物。 C++ thread 对象可以被销毁,操作系统线程可以继续执行。如果程序需...
1.join方法的作用是阻塞主进程(挡住,无法执行join以后的语句),专注执行多线程。 2.多线程多join的情况下,依次执行各线程的join方法,前头一个结束了才能执行后面一个。 3.无参数,则等待到该线程结束,才开始执行下一个线程的join。 4.设置参数后,则等待该线程这么长时间就不管它了(而该线程并没有结束)。不管的...
第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,我们的函数thread不需要参数,所以最后一个参数设为空指针。第二个参数我们也设为空指针,这样将生成默认属性的线程。 pthread_join:用来等待一个线程的结束,也可以理解为线程开始...
join方法会让线程进入同步状态,会降低原来线程异步的效率(用的比较少),只能在方法已经调用以后才能够使用join方法 用了join方法以后会让每次执行都会执行完了以后才会第二条线程进入运行 System.out.println("程序开始运行");//实例化继承了Thead线程MyThread1 th1 =newMyThread1("线程A");//开启线程th1.start()...
1. pthread_create():创建线程开始运行相关线程函数,运行结束则线程退出 2. pthread_eixt():因为exit()是用来结束进程的,所以则需要使用特定结束线程的函数 3. pthread_join():挂起当前线程,用于阻塞式地等待线程结束,如果线程已结束则立即返回,0=成功
intpthread_join(pthread_t thread,void**retval); 函数pthread_join()用来等待一个线程的结束,其调用这将被挂起。 一个线程仅允许一个线程使用pthread_join()等待它的终止。 如需要在主线程中等待每一个子线程的结束,如下述代码所示: 代码语言:javascript ...
函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为:extern int pthread_join __P ((pthread_t __...
通过上边的问题的描述,其实就能引出一个问题,那就是我们需要等两个线程执行完成以后才能返回结果。我们如何知道线程A有没有执行完成呢,我们如何知道B执行完了呢,我们什么时候才放回结果呢? 这个时候就可以使用 Thread 的 join()方法,它可以做到,让主线程创建完A和B线程以后,等待A 和 B 线程执行结束以后再开始执行...