这是图形学中的一个经典问题(point-in-polygon),一种比较简易的判断方法是射线法,就是以判断点作为端点,朝着任意方向绘制一条射线。如果射线与多边形交点为奇数个,就说明此点在多边形内部。如果交点为偶数个,就说明此点在多边形外部。严格证明的话可以在网上根据关键词自行搜索,这里只是解释下这种方法,还有代码实现。
判断一个点是否在多边形区域内--C算法 /* 函数的输入: (1)当前点的坐标p (2)区域顶点数组pt[]; (3)顶点数nCount 输出: 在区域内返回TRUE,否则返回FALSE。 Point类型是一个结构: struct Point { 类型x;//此处类型根据采用的经纬度类型决定。 类型y; }; */ BOOL PtInPolygon(Point p, Point pt[], ...
表头文件: #include<stdlib.h> 定义函数 :int rand(void)函数说明 :因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随...
判断一个点是否在多边形内部的方法主要()A.复数积分算法B.射线法C.边界代数算法D.扫描线法搜索 题目 判断一个点是否在多边形内部的方法主要() A.复数积分算法B.射线法C.边界代数算法D.扫描线法 答案 ABD 解析收藏 反馈 分享
A. 地理信息系统的数据库(空间数据库)和一般数据库相比,数据量相对较大 B. 地理信息系统的数据库不仅有地理要素的属性数据还有大量的空间数据 C. 。一般数据库的数据应用相对广泛 D. 地理信息系统数据库也可以是关系数据库 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏 ...
其核心的思路是,判断这个点,和多边形每条边的位置关系。在一个多条边围成的区域,点在一条边的右侧,这个点可能在多边形内部,也可能在外部。但是如果判断完点和每一条边的左右关系,如果在右边的边是奇数个,那么点就在内部,如果是偶数,那么点就在外部。通过这个规则,就可以判断,点和多边形的碰撞关系。有两个注意...
要判断点是否在多边形的内部,适用于任意多边形的方法最常用的就是射线法,即以要判断的点向左或者向右作水平射线,与多边形交点的个数为奇数个时则在多边形的内部,若为偶数个交点时则在多边形的外部,其中0个交点也为偶数个交点。依据该原理,于是有了第一种实现/// ///判断点是否在多边形内. /// ---原理---...
百度试题 题目以下哪种方法是判断点是否在多边形内常用 A. 空间拟合 B. 射线法 C. 空间内插 D. 维数变化 相关知识点: 试题来源: 解析 B.射线法 反馈 收藏
C语言中实现点在多边形内的算法 本文是采用射线法判断点是否在多边形内的C语言程序。多年前,我自己实现了这样一个算法。但是随着时间的推移,我决定重写这个代码。参考周培德的《计算几何》一书,结合我的实践和经验,我相信,在这个算法的实现上,这是你迄今为止遇到的最优的代码。这是个C语言的小算法的实现程序...
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