1\看线与多边形每条边的关系,如果有一条边与线相交,则相交(交点就是线线边的交点)2\否则,再判断:如果线段与多边形的边的关系中有延长线相交则判断交点个数(线段两头的延长线要分别统计),如果在线段一头的延长线和多边形的交点个数为奇数个则包含,否则相离 三\判别多边形与多边形 1\判别多边形一的...
判断两个四边形是否相交,可以根据以下条件进行判断: a. 两个四边形的边是否相交 b. 一个四边形的顶点是否在另一个四边形内部 针对条件a,我们可以通过计算两个四边形的边是否相交来进行判断。通过线段相交算法,我们可以判断两条线段是否相交,进而得出结论。 针对条件b,我们可以通过点在多边形内部的判断算法来进行判断...
垂线和线段如果相交的次数是奇数,证明点在多边形内部,如果是偶次,说明点在多边形外部。 但是,要讨论的是凸多边形会有特殊情况。 上图,P1的时候做射线,交了3点,但是在多边形外,P2交了2点,但是在多边形内部。 还有的情况就是 和上边的类似,只是在程序处理上,坐标y一个是从高到低,一个低到高 遇到这两种情况,...
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在能判断,点在多边形之后,我们就能够判断,线与多边形,多边形与多边形的关系。就是判断多边形的每一个点,是否在另一个多边形里即可。当然,两个多边形都要用对方的点检测一次。相对来说比较耗时,真实的计算中,可以先用AABB或是圆形碰撞做粗略的检测过滤掉一部分,在做精确的检测。
C判断点是否在多边形内部 在GIS(地理信息管理系统)中,判断一个坐标是否在多边形内部是个经常要遇到的问题。乍听起来还挺复杂。根据W. Randolph Franklin提出的PNPoly算法,只需区区几行代码就解决了这个问题。 假设多边形的坐标存放在一个数组里,首先我们需要取得该数组在横坐标和纵坐标的最大值和最小值,根据这四个...
//判断 p[i],p[i+1]两点是否在a,b上 int tmp=-1; if( onSegment(a,b,p[i]) ) tmp=i; else if( onSegment(a,b,p[i+1]) ) tmp=i+1; //对于多边形的顶点和射线a,b相交的情况,如果该顶点是其所属的边上纵坐标较大的顶点,则计数,否则忽略 if( tmp!=-1 && dd(p[tmp].y,...
!= (verty[j]>testy)) && (testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )c = !c;} return c;} 参数说明:nvert: 多边形的顶点数 vertx, verty: 顶点X坐标和Y坐标分别组成的数组 testx, testy: 需要测试的点的X坐标和Y坐标 ...
判断某点是否在任意多边形C语言源码,使用射线法设计,包含设计说明 上传者:zknow时间:2011-10-19 常用算法程序集(CC++描述) 清华大学计算机系列教材《常用算法程序集C\C++描述》的源码,方便简洁,科学计算、相关行业都用得到。 上传者:u013703836时间:2016-05-03 ...
方法(2):判断是否为凸多边形。凸多边形的判断是,当从某个点开始绕一周,要么全顺时针拐弯,要么全逆时针。 /* * 判断两线段(线段AB和CD)是否相交,是返回1,否0 * 判断四边形ACBD是否是一个凸四边形 */ intSegmentIntersection(Point A, Point B, Point C, Point D) ...