C语言并没有规定变量名和函数名不能相同,但是在实际编程中,为了避免混淆和错误,建议不要使用相同的变量名和函数名。 如果变量名和函数名相同,可能会导致以下问题: 编译错误:当编译器看到同名的变量时,它会优先使用该变量而不是函数,从而导致编译错误。 运行时错误:当程序调用同名的函数时,如果函数定义在另一个文件...
因此,为了避免这种冲突,C语言规定变量名和函数名不能相同。另外,即使在不同的作用域中,还是不能出现...
只要它们的参数类型不同即可。这是因为C++支持函数重载,它允许你声明多个具有相同名称但参数列表不同的函...
答案是:否 c语言中,变量和函数名称不允许相同,比如你定义一个函数int a();那么你的main函数中,如果int a=a();则会报错,这是c语言中非常讨厌的一点,当然,反对者可能会说:“容易引起名称混淆,导致不容易维护”,这是很牵强的说法,用现在流行的词汇叫做:强行为c语言的缺点洗白,c语言的这...
当一个变量或函数的名称与另一个变量或函数的名称相同,但参数列表不同时,就发生了同名的情况。这种情况可能会引发一些问题,例如: 1. 混淆:函数名和变量名的同名可能会让阅读代码的人感到困惑,因为他们需要查看额外的文档或注释来了解每个名称的实际用途。 2. 错误:由于同名变量和函数的存在,可能会导致错误或误操作...
变量`sum` C 语言中,`sum` 并不是一个内置的函数名或保留字 变量名和函数名重名? 总结 写在最前面 一位粉丝私信交流,回想起了当初的我C语言一题写一下午的,而且很多概念糊糊的不清楚。借助这次机会,整理了相关 C 语言中最常见而关键的疑惑,并对概念进行解答。
//int data; 全局变量,可以在其他.c文件引用staticintdata=0;//静态全局变量---局部变量//静态全局变量: 表示该data变量不能被其他文件所引用。//防止全局变量,重命名。 intmain(void){return0;} 3.5 静态函数 #include<stdio.h>statici...
可以,局部变量是可以的,全局变量是不可以重复的!
不可以,同一作用域的变量名不允许相同, 不同作用域下的同名变量起作用的是最后一层。
可以.如:include<stdio.h> int sample(int n){ printf("实参:%d",n);return 0;} int main(){ sample(5);return 0;}