STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续...
顺序容器适配器:stack、queue和priority_queue。 关联容器:支持通过键来高效地查找和读取元素。主要有:pair、set、map、multiset和multimap。 注意:容器类是自动申请和释放内存,不需要进行new和delete操作。 一、顺序容器 1、顺序容器定义 为了定义一个容器类型的对象,必须先包含相关的头文件: 1定义vector: #include <...
1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数...
实际编程中真要对关联容器使用算法,要么将它当做一个源序列,要么作为一个目的位置。 关联容器insert返回一个pair,包含一个指向具有指定关键字的元素,和一个指示插入是否成功的bool值。 对于允许重复关键字的关联容器,insert操作返回一个指向新元素的迭代器,无需返回一个bool值。 3个版本的erase 非const的map和无序map...
在STL 中,容器又分为序列式容器和关联式容器两大类,而迭代器的功能主要是遍历容器内全部或部分元素的对象。迭代器可划分为 5 种类属,这 5 种类属归属两种类型:双向迭代器和随机存取迭代器。 SIL 中提供的算法包括搜寻、排序、复制、重新排序、修改、数值运算等。
关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, hashtable, hash_set 算法有排序,复制等,以及各个容器特定的算法;迭代器是STL的精髓,迭代器提供了一种方法,使得它能够按照顺序访问某个容器所含的各个元素,但无需暴露该容器的内部结构,它将容器和算法分开,让二者独立设计。
STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector、deque、list)、关联容器(map、set)、容器适配器(queue、stac) set,multiset中元素类型是pair<key_type,key_type>; map,multimap中元素类型是pair<key_type,value_type>; 5.在C++中的结构体是否可以有构造函数。(可以有) ...
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; ...
STL中的容器分为三大类,分别是:序列容器、关联容器(排序容器) 以及 无序关联式容器(哈希容器) 注意两点: 1. 容器的分类直接决定了容器内元素的存储方式。序列容器中的元素顺序由数据进入容器的位置决定;排序容器中元素的位置由元素键值的大小决定;而哈希容器元素的位置是由元素的哈希值决定。
C++STL之Set容器1.简介Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会……