STL 中有哪些常见的容器STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动…
区别在于:从deque起始位置插入删除元素时间是固定的。 为了实现在deque俩段执行插入和删除操作的时间为固定这一目的,deque对象设计比vector设计更为复杂一些。因此,在序列中部执行插入删除操作时,vector更快一些。 (三)list list表示双向链表。头文件<list> list为可反转容器。 list不支持数组表示法和随机访问。 与矢量...
通过例子看到序列容器vector遍历的顺序和插入的顺序是一样的,而关联容器set把插入的元素按照某种顺序重新组织了,所以选择容器的时候如果很在意插入顺序的话就选择序列容器。 5.内存是否和C兼容: 适合的容器只有一个vector,意思就是如果需要把容器中的数据放到C类型的数组中那么不需要做多余复杂的操作,如果有vector<int...
(1)用于指向顺序容器和关联容器中的元素(2)通过迭代器可以读取它指向的元素(3)通过非const迭代器还可以修改其指向的元素 迭代器和指针的区别迭代器不是指针,是类模板,表现的像指针。他只是模拟了指针的一些功能,重载了指针的一些操作符,-->、++、--等。迭代器封装了指针,是一个”可遍历STL( Standard Template...
STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector、deque、list)、关联容器(map、set)、容器适配器(queue、stac) set,multiset中元素类型是pair<key_type,key_type>; map,multimap中元素类型是pair<key_type,value_type>; 5.在C++中的结构体是否可以有构造函数。(可以有) ...
2、push_back和emplace_back push_back():向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数(或转移构造函数)将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。
set:其内部元素会根据元素的键值自动被排序。区别于map,它的键值就是实值,而map可以同时拥有不同的键值和实值。 算法,如排序,复制……以及个容器特定的算法。这点不用过多介绍,主要看下面迭代器的内容。 迭代器是STL的精髓,我们这样描述它:迭代器提供了一种方法,使它能够按照顺序访问某个容器所含的各个元素,但...
1、C和C++的区别 1)C是⾯向过程的语⾔,是⼀个结构化的语⾔,考虑如何通过⼀个过程对输⼊进⾏处理得到输出;C++是⾯向对象的语⾔,主要特征是“封装、继承和多态”。封装隐藏了实现细节,使得代码模块化;派⽣类可以继承⽗类的数据和⽅法,扩展了已经存在的模块,实现了代码重⽤;多态则...