顺序容器适配器:stack、queue和priority_queue。 关联容器:支持通过键来高效地查找和读取元素。主要有:pair、set、map、multiset和multimap。 注意:容器类是自动申请和释放内存,不需要进行new和delete操作。 一、顺序容器 1、顺序容器定义 为了定义一个容器类型的对象,必须先包含相关的头文件: 1定义vector: #include <...
STL 中有哪些常见的容器STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动…
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 at():所需元素值的引用。 front():访问第一个元素(返回引用)。 back():访问最后一个元素(返回引用)。 beign():返回指向容器第...
1以count和find配合遍历所有关键字为k的元素 2可以lower_bound和upper_bound配合获得所有元素的范围。如关键字不在容器中,lower_bound会返回第一个安全插入点,不影响容器中元素顺序的插入位置 3qual_range 本质上跟第二种一样。 无序容器 -不是通过比较运算符来组织元素,而是使用hash函数和关键字类型的==运算符 ...
2、push_back和emplace_back push_back():向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数(或转移构造函数)将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。
在STL中,容器分为两类:序列式容器和关联式容器。 序列式容器,其中的元素不一定有序,但都可以被排序。如:vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue、slist; 关联式容器,内部结构基本上是一颗平衡二叉树。所谓关联,指每个元素都有一个键值和一个实值,元素按照一定的规则存放。如:RB-tree、set、map...
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; ...
C++STL之Set容器1.简介Set(集合)属于关联式容器,也是STL中最实用的容器,关联式容器依据特定的排序准则,自动为其元素排序。Set集合的底层使用一颗红黑树(可能读者对此不太了解,等但学到树论与图论的章节的时候就会……
关联式容器,内部结构是一个平衡二叉树,每个元素都有一个键值和一个实值,比如map, set, hashtable, hash_set 算法有排序,复制等,以及各个容器特定的算法;迭代器是STL的精髓,迭代器提供了一种方法,使得它能够按照顺序访问某个容器所含的各个元素,但无需暴露该容器的内部结构,它将容器和算法分开,让二者独立设计。