UART_HandleTypeDef *huart huart 这个参数是UART_HandleTypeDef 结构体指针类型,我们俗称其为串口句柄。串口很多数据设置保存在这个结构体中。HAL库对其进行了集成,对寄存器进行了提前设置,通常我们输入需要进行通信的串口号,这就大大方便了我们的工作。 uint8_t *pData 指针指向首字符地址的字符串(字符以8位存储),...
int main(int argc, char **argv) { HANDLE serial_port; long baud_rate = 9600; char port_name[] = "COM1:"; unsigned long file_size; unsigned long bytes_received; unsigned long file_name_size; char file_name[256]; if (argc == 3) { if (argv[1] [1] != 'b' || sscanf(argv...
void usage(void); void set_up_serial_port(HANDLE h, long baud); void get_file_from_serial_port(HANDLE h, char *file_name, unsigned long file_length); int main(int argc, char **argv) { HANDLE serial_port; long baud_rate = 9600; char port_name[] = "COM1:"; unsigned long file...
串口接收是一个字节一个字节接收的。将接收的字节存入缓存中,然后判断存入的数据是否是 就可以了 char recbuf[256]//接收缓存 int recvcount = 0;//接收计数 if (recdata != ''){ recbuf[recvcount++]= recdata;//如果数据不为''则存入缓存 } else { //如果接收的是'',且上一个接收...
C ~ 一个串口接收思路 void uart_rx_isr(void) //接收中断函数 { uchar c; c=SBUF;//c等于接收的字节; switch (recv_state) { case 0: if (c==0x02) // 是数组第一字节 { recv_state=1; // 进入下一个状态 } else recv_state=0; // 回到初始状态 break; case 1: if (c!=0xff) //...
串口通信使用的是异步通信方式,即数据的传输不需要时钟信号。串口由发送端(TX)和接收端(RX)组成,数据通过串口的TX引脚从发送端发送出去,然后通过RX引脚被接收端接收。 在C语言中,我们可以使用串口库来实现串口的互收发。常用的串口库有Windows下的WinAPI和Linux下的termios库。下面以Linux为例,介绍如何使用termios库...
一、C#串口操作之读取串口数据: try { axMSComm2.CommPort=1i; axMSComm2.InputMode= MSCommLib.InputModeConstants.comInputModeBinary; //用于设置或返回传输数据的类型, //此例程是通过Input属性以二进制方式检取回数据 axMSComm2.PortOpen=true; //打开端口 axMSComm2.InBufferCount=0; //用于返回输入缓冲区内...
C#串口操作类,包括串口读写操作本文转载自博客园:C#串口操作类,包括串口读写操作 串口进行操作的类,其中包括写和读操作,类可设置串口参数、设置接收函数、打开串口资源、关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口...、接收串口数据事件、接收数据出错事件、获取当前全
打开串口设备可以使用open(函数,设置串口参数可以使用termios结构体和tcsetattr(函数。 以下是一个简单的串口通信接收数据的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <termios.h> int main int fd; // 串口设备文件描述符 char buff[255]...
1、/ C#异步数据接收串口操作类/ 串口串口接收到数据时,会产生一个事件。 / SPRecvDataArgs就是该事件的参数,参数中的RecvData包含接收到的数据。 / 使用方法: / public class SPRecvDataArgs:EventArgs / / 接收到的数据组成的字节数组 / private byte recvData; / / 构造函数,需要一个包含数据的byte作为...