是这样的,我用串口接收单片机的程序,但是接收到的数据本来是一次要156300字节,但是每次都只能收到几个字节。。最多也就4万字节,我波特率也设置对了,还试过把数组调小每次接收一点,但都不行。。大佬们帮我看看哪出问题了。。#include <Windows.h>#include <stdio.h>HANDLE hCom;int main(void){hCom=Create...
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方法一:comm_DataReceived(Comm控件的数据接收方法,当有数据来临时会触发)会创建一个线程(悲哀,因为之前不知道它另辟线程,所以自己编写了一个线程处理函数),因此当串口在等待数据时,不影响主窗体或主线程的操作。所以当数据到来时,可以通过Thread.Sleep(100)让接收函数休息100毫秒,这100毫秒做什么用呢?就是让所有的...
分类:UART:通用异步收发器USART:通用同步/异步收发器属性及时序:1、波特率2、数据位3、停止位4、流控5、校验连线:知识点4:串口收发案例步骤1:查看设备存在哪些串口步骤2:选择串口并连线:步骤3:初始化工程:步骤4:修改代码,增加写串口功能 //方式1:直接调用库函数 while (1) { HAL_Delay(1000); 串口 初始化 ...
1、sp80-pk881-6_a_qm215_linux_android_software_porting_manual.pdf 2、80-pk881-21_a_qm215...
1.1. 串口编程与粘包现象的重要性 串口编程(Serial Port Programming)是嵌入式系统中非常基础的一部分。它是计算机与外部设备之间通信的一种方式。而在这种通信中,数据传输的完整性和准确性是至关重要的。想象一下,如果你正在进行一个关键的任务,而你接收到的数据是不完整或错误的,那么结果可能是灾难性的。
给出信号量,发送接收到新数据标志,供前台程序查询。 开启DMA通道,等待下一次的数据接收,注意,对DMA的相关寄存器配置写入,如重置DMA接收数据长度,必须要在关闭DMA的条件进行,否则操作无效。 注意事项 STM32的IDLE的中断在串口无数据接收的情况下,是不会一直产生的,产生的条件是这样的,当清除IDLE标志位后,必须有接收...
这是我的接收代码,波特率是115200,接收8bytes的数据。但在vs2010中跑了一下,串口精灵显示我的代码...
你是用DMA做迁移数据吗? 我们使用时需要做什么更改吗?调试时发现当串口端接受到数据确没有在网络端完整的接收,往往会丢失一部分,请问怎么解决?是否跟操作系统调度有关? 在线等,急!求解答!多谢! 向上0True向下 您好!感谢您的回复,DSP是TMS320F28335,上位机为网络版后台,丢帧是一个问题,还有个问题我想问下...