在C语言中,实现串口接收数据并使用环形缓冲区进行存储和读取,是一个常见的嵌入式编程任务。下面,我将详细解释环形缓冲区的工作原理,并提供如何在C语言中实现它的步骤和代码片段。 1. 理解环形缓冲区的工作原理 环形缓冲区(也称为循环缓冲区或环形队列)是一种数据结构,它使用固定大小的数组,并通过两个指针(头指针...
串口接收是一个字节一个字节接收的。将接收的字节存入缓存中,然后判断存入的数据是否是 就可以了 char recbuf[256]//接收缓存 int recvcount = 0;//接收计数 if (recdata != ''){ recbuf[recvcount++]= recdata;//如果数据不为''则存入缓存 } else { //如果接收的是'',且上一个接收...
很多网友在stm32 串口通信收发中,发现接收发送函数中,数据都是指针指向首字符的字符串中,下一步进行后续操作就非常吃力了。其实这是对C语言指针的不能熟练应用有关。指针是C语言的灵魂,也是最难的部分,可以直接进行内存操作,对数据的地址进行操作,更加接近底层,是单片机开发不可缺少的操作。我以轮询的方式对收发数据...
void set_up_serial_port(HANDLE h, long baud); void get_file_from_serial_port(HANDLE h, char *file_name, unsigned long file_length); int main(int argc, char **argv) { HANDLE serial_port; long baud_rate = 9600; char port_name[] = "COM1:"; unsigned long file_size; unsigned long...
1、/ C#异步数据接收串口操作类/ 串口串口接收到数据时,会产生一个事件。 / SPRecvDataArgs就是该事件的参数,参数中的RecvData包含接收到的数据。 / 使用方法: / public class SPRecvDataArgs:EventArgs / / 接收到的数据组成的字节数组 / private byte recvData; / / 构造函数,需要一个包含数据的byte作为...
最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法中,然后通过Incoke调用,程序跑起来没有任何问题,但是当你执行serialPort.close()是程序就会发生死锁,整个程序卡在那里动都动不...
include<reg52.h> unsigned char code table[]={" "};unsigned char code table1[]={" : "};sbit rs=P1^2;sbit lcden=P1^0;unsigned char flag,m;void delay(int xms){ int i,j;for(i=xms;i>0;i--) //i=xms即延时约xms毫秒 for(j=110;j>0;j--);} void ...
//接收数据 string str = "";do { int count = serialPort.BytesToRead;if (count <= 0)break;byte[] readBuffer = new byte[count];Application.DoEvents();serialPort.Read(readBuffer, 0, count);str += System.Text.Encoding.Default.GetString(readBuffer);} while (serialPort.BytesToRead > 0);l...
LINUX下C语言的串口编程数据的发送跟接收 5.1发送端源代码#include <termios.h> #include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <fcntl.h>#include <string.h>int main(int argc,char* argv[]){struct termios opt;char buf[1024];int fd=open( "/dev/ttyS0",O_RDWR|O_NOCT
/// 串口数据接收事件 /// /// /// private void serialPort_DataReceivedEventHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { try { byte[] readBuffer = null; int n = serialPort.BytesToRead; byte[] buf = new byte[n]; serialPort.Read(buf, 0, n); //1.缓存数据 buffer.AddRange...