在C语言中接收串口数据是一个常见的任务,通常涉及以下步骤:打开串口、配置串口参数、读取串口数据、处理接收到的数据,以及最后关闭串口。以下是一个简化的示例代码,演示了如何在C语言中完成这些步骤。 1. 打开串口 在Linux系统中,串口设备通常表示为/dev/ttyS*或/dev/ttyUSB*。在Windows系统中,它们可能是COM1、COM...
很多网友在stm32 串口通信收发中,发现接收发送函数中,数据都是指针指向首字符的字符串中,下一步进行后续操作就非常吃力了。其实这是对C语言指针的不能熟练应用有关。指针是C语言的灵魂,也是最难的部分,可以直接进行内存操作,对数据的地址进行操作,更加接近底层,是单片机开发不可缺少的操作。我以轮询的方式对收发数据...
#include <stdlib.h> void usage(void); void set_up_serial_port(HANDLE h, long baud); void get_file_from_serial_port(HANDLE h, char *file_name, unsigned long file_length); int main(int argc, char **argv) { HANDLE serial_port; long baud_rate = 9600; char port_name[] = "COM1:...
串口接收是一个字节一个字节接收的。将接收的字节存入缓存中,然后判断存入的数据是否是\r\n就可以了 char recbuf[256]//接收缓存 int recvcount = 0;//接收计数 if (recdata != '\n'){ recbuf[recvcount++]= recdata;//如果数据不为'\n'则存入缓存 } else { //如果接收的是'\n',...
这是我的接收代码,波特率是115200,接收8bytes的数据。但在vs2010中跑了一下,串口精灵显示我的代码...
最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法中,然后通过Incoke调用,程序跑起来没有任何问题,但是当你执行serialPort.close()是程序就会发生死锁,整个程序卡在那里动都动不...
include<reg52.h> unsigned char code table[]={" "};unsigned char code table1[]={" : "};sbit rs=P1^2;sbit lcden=P1^0;unsigned char flag,m;void delay(int xms){ int i,j;for(i=xms;i>0;i--) //i=xms即延时约xms毫秒 for(j=110;j>0;j--);} void ...
// 设置串口 res= set_port_attr (fd,&opt, baudrate,8,"1",'N',1,1);if(res <0) { perror("set uart arrt failed \n"); exit(-1); } // 接收数据 int buf_count = PortRecv(p->fd, tt, 255); /* 在串口读入字符串 */ ...
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开启DMA通道,等待下一次的数据接收,注意,对DMA的相关寄存器配置写入,如重置DMA接收数据长度,必须要在关闭DMA的条件进行,否则操作无效。 注意事项 STM32的IDLE的中断在串口无数据接收的情况下,是不会一直产生的,产生的条件是这样的,当清除IDLE标志位后,必须有接收到第一个数据后,才开始触发,一断接收的数据断流,没有...