指向常量的指针 指向常量的指针是指通过该指针指向的变量的值不能被更改。这些指针的地址可以更改,但指针所指向的变量的值不能更改。 指向常量的指针的语法 const <指针类型> * <指针名称> 指向常量的指针的声明如下: const int *ptr; 通过示例来理解。 首先,我们...
指向常量的指针所指向的变量的值不能被改变,即不能通过这个指针修改变量的值。 但是指针指向的变量的地址可以改变,即可以将指针指向另一个变量。 在国内也被称为指针常量,但是C/C++中并没有这种叫法,而是称为指向常量的指针。 指向常量的指针语法: const<typeof pointer>*<name of pointer>;or<typeof pointer>...
指针常量(Constant Pointers): 它的本质是一个常量,只不过这个常量是指针。由于指针是只可读不可修改的,所以这个指针不能指向别的地址了,但是该地址里的内容还是可以改变的。指针常量的声明格式如下: <type of pointer> * const <name of pointer> 例如: int * const ptr; 我们来看下序: #include<stdio.h...
而个指针的特点是,本身不能够修改,但是指向的内容是可以修改的。指针常量的定义声明方式如下: 首先利用前面的“value ofaddress”方法描述,应该是:value of address 一个常量指针指向XXX。如此, Int * const p_var = XXX; 写代码如下; #include"stdio.h" int a = 123; const int b = 234; int *const p...
常量指针所指向的值不能通过该指针修改。指针常量定义为指针本身是常量,如int const p 。指针常量一旦初始化,就不能再指向其他地址。常量指针的重点在于限制所指对象的修改。指针常量的重点在于指针自身地址的不可变性。常量指针可用于保护数据不被意外修改。 指针常量常用于固定指向某一特定内存位置。声明常量指针时,...
指针描述了数据在内存中的位置,标示了一个占据存储空间的实体,在 C/C++语言中,指针一般被认为是指针变量,指针变量的内容存储的是其指向的对象的首地址,指向的对象可以是变量,数组,函数等占据存储空间的实体。 指针实际上是一种特殊的数据类型,我们可以用来申明指针变量,用来存储地址。
1. 指针常量案例 假设我们需要定义一个指向常量整数的指针,用以表示一个不可变的数据。我们可以这样定义一个指针常量: const int *ptr; 在这个例子中,ptr是一个指向常量整数的指针,即ptr指向的整数是不能再发生改变的。 2. 常量指针案例 假设我们需要定义一个指针,其指向的整数位置区域是不可变的。我们可以这样...
1、理解指针 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容: 1)指针的类型 2)指针所指向的类型 3)指针的值或者叫指针所指向的内存区 4)指针本身所占据的内存区 1.1指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部...
1为什么使用指针 假如我们定义了char a=’A’,当需要使用‘A’时,除了直接调用变量 a ,还可以定义char *p=&a,调用a的地址,即指向a的指针p,变量a(char类型)只占了一个字节,指针本身的大小由可寻址的字长来决定,指针 p 占用 4 个字节。 但如果要引用的是占用内存空间比较大东西,用指针也还是 4 个字节即可...
指向字符串常量的话,这段常量字符串是存储在静态存储区的,内容不能修改。当然你可以让指针指到别的地方