#include<stdio.h>voidprintString(constchar*str){// 函数接受指向常量的指针,确保数据不会被修改while(*str!='\0'){putchar(*str);str++;}putchar('\n');}intmain(){constchar*message="Hello, World!";printString(message);// 允许:可以改变指针所指向的位置,但不能修改字符串内容// message[0] ...
这里,type是指针所指向的数据类型,pointerName是指针变量名。 3.2 示例代码 #include<stdio.h>intmain(){constinta =10;constintb =20;constint* ptr = &a;// ptr 是一个指向常量的指针printf("ptr points to: %d\n", *ptr);// 输出: ptr points to: 10// *ptr = 30; // 不允许:不能修改 ...
定义:指针指向的内容是常量,不能通过该指针修改内容,但指针本身可以指向其他地址。 语法:const type *ptr或type const *ptr // 常量指针是一个指针,是一个指向常量的指针 const int *p // 不能使用 *pintvalue=10;constint*ptr=&value;// 指针指向的内容不可变// const 修饰 *ptr,不能使用 *ptr = 的...
如果要使得指针变量存储的指针保持不变,那么就要使用常量指针(现在它是一个彻底的常量了) #include <stdio.h>intmain(){constinta =100, b =200;constint*constp = &a;//理解为(const int *)为数据类型;(const p)定义了一个常量printf("%d\n",*p); p= &b;// 这里报错了,不允许改变存储的指针[...
常量指针语法: <typeof pointer>*const<name of pointer>; 常量指针声明如下: int*constp; 指向常量的指针(Pointer to Constant) 指向常量的指针所指向的变量的值不能被改变,即不能通过这个指针修改变量的值。 但是指针指向的变量的地址可以改变,即可以将指针指向另一个变量。
1.指向常量的指针int number=10;const int *pNumber=&number;即pNumber所指向的值不能改变,但可对number做任意操作;例如:number=20;//ok,可做操作 *pNumber=20; //error ,不可改变2.指针常量:指针中存储的地
🔒 指针常量与常量指针的区别 指针常量 指针常量意味着指针本身的值不能改变,即它指向的内存地址是固定的。一旦初始化,就不能再让它指向其他变量的地址。例如:cpp int a = 1, b = 2, c = 3, d = 4; int * const temp = &a; // temp是指针常量,指向a的地址,不能改变...
常量指针是指一个指向常量的指针,即指针指向的变量或位置区域是不能再发生改变的。常量指针的定义方式为在指针变量名后面加上const关键字。例如:int *const ptr; 表示ptr是一个指向整数常量的指针。 二、使用场景及区别 指针常量和常量指针在实际的程序设计和开发中有着不同的使用场景和区别,了解它们的区别对于正确...
int * const ptr;, 指针在const前, 那么就是指针指向的地址不能改变, 但是指向地址的值可改变. 指针常量和常量指针的另外一种表达方式 指针常量 chararr[4][3]={"abc","a1a","a2a","a3a"}; 常量指针 char*arr1[3]={"a","b","c"};
Const int * ptr = &a; const -常量,int*- 指针,因此连起来:常量指针。所以指针ptr指向如下所示: cout << ptr << endl; 输出:0034FCC8 cout <<...【C】指针(三)指针指向数组 一个指针变量可以指向一个数组元素:注意用了两个“一个”,意味着,一个指针变量不能指向多个数组元素。举例: 上面这个...