指向常量的指针所指向的变量的值不能被改变,即不能通过这个指针修改变量的值。 但是指针指向的变量的地址可以改变,即可以将指针指向另一个变量。 在国内也被称为指针常量,但是C/C++中并没有这种叫法,而是称为指向常量的指针。 指向常量的指针语法: const<typeof pointer>*<name of pointer>;or<typeof pointer>...
总结: 常量指针:常量的值即存储单元的值不可以修改;地址可以修改。 指针常量:指针地址不可以修改; 指针指向的存储单元可以被修改。 指向常量的指针常量:地址和存储单元的值都不可以被修改。
1.指向常量的指针 int number=10; constint *pNumber=&number; 即pNumber所指向的值不能改变,但可对number做任意操作; 例如:number=20;//ok,可做操作 *pNumber=20; //error ,不可改变 2.指针常量:指针中存储的地址不能改变; int a=10; int *constpa=&a; 指针中存储的地址不能改变;但可以改变地址中...
指针变量是指向数据地址的,一般不指向常量,不过是可以指向常量的,指向常量一般不用,数据地址是变的 常指向0表示空值!
定义:又叫常指针,可以理解为常量的指针,也即这个是指针,但指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址),而不是地址指向的值。 关键点: 1.常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改; 2.常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值; ...
指向常量的指针:该指针指向的值不能改变,指针不是常量,所以可以修改指针的指向 int main(void){ int value = 10; /*定义一个指向常量的指针*/ const int *pValue = &value; //pValue = &value; /** * * 编译器会报错,*pValue是只读的。 * 也就是指针指向的值不能改变 */ /** * 这个赋值编译器...
上述代码所定义的指针是常量型的,同时,该指针指向一个常量型整数。 如第3章所述,常量(constant)是只读的对象。指针作为对象,既可以是变量,也可以是常量。 constinta=10;//int* p1 = &a; //错误:a的地址为const int*,而p1是int* 第2行代码错误,a的类型为const int,&a的类型为const int*,而p1的类型...
void类型中指针可以指向「任何一个类型」的数据,也就是说,任何类型的指针都可以赋值给void指针。 将任何类型的指针转换为void是没有问题的。但是如果你要反过来,那就需要「强制类型转换」。此外,不要对void指针「直接解引用」,因为编译器其实并不知道void指针会存放什么样的类型。 //Example 10 #include intmain(...
指针常量:指针所指向的地址不可以改变,所指向的值可以改变。 常量指针:指针所指向的地址可以改变,所指向的值不可以改变。 指向常量的常量指针:指针所指向的地址不可以改变,值也不可以改变。 C语言测试代码: #include <stdio.h> int main(void) { int a = 10; ...
constchar*是指向常量的指针,而不是指针本身为常量,可以不被初始化.该指针可以指向常量也可以指向变量,只是从该指针的角度而言,它所指向的是常量, 1. 通过该指针不能修改它所指向的数据. 1.const char是不能直接赋值到char的,这样编译都不能通过,理由:假如可以的话,那么通过char就可以修改const char指向的内容了...