下面的 c 是 指向 常量字符 的指针 ,const char表示 常量字符 ,const char *表示 指向 常量字符 的指针 ; 该指针 指向的 内存空间 不能被修改 , 指针可以被修改 ; 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 // 指向 常量字符 的指针constchar*c; 上述代码 指针指向的 内存 是常量 ;...
总结: 常量指针:常量的值即存储单元的值不可以修改;地址可以修改。 指针常量:指针地址不可以修改; 指针指向的存储单元可以被修改。 指向常量的指针常量:地址和存储单元的值都不可以被修改。
1.指向常量的指针 int number=10; constint *pNumber=&number; 即pNumber所指向的值不能改变,但可对number做任意操作; 例如:number=20;//ok,可做操作 *pNumber=20; //error ,不可改变 2.指针常量:指针中存储的地址不能改变; int a=10; int *constpa=&a; 指针中存储的地址不能改变;但可以改变地址中...
指向常量的指针所指向的变量的值不能被改变,即不能通过这个指针修改变量的值。 但是指针指向的变量的地址可以改变,即可以将指针指向另一个变量。 在国内也被称为指针常量,但是C/C++中并没有这种叫法,而是称为指向常量的指针。 指向常量的指针语法: const<typeof pointer>*<name of pointer>;or<typeof pointer>...
1)指针可以指向文字常量区 ①指针指向的文字常量区的内容不可以修改; ②指针的指向可以改变,即可以给指针变量重新赋值,指针变量指向别的地方。 2)指针可以指向堆区 ①指针指向的堆区的内容可以修改。 ②指针的指向可以改变,即可以给指针变量重新赋值,指针变量指向别的地方。 3)指针也可以指向数组(非 const ...
指针变量是指向数据地址的,一般不指向常量,不过是可以指向常量的,指向常量一般不用,数据地址是变的 常指向0表示空值!
上述代码所定义的指针是常量型的,同时,该指针指向一个常量型整数。 如第3章所述,常量(constant)是只读的对象。指针作为对象,既可以是变量,也可以是常量。 constinta=10;//int* p1 = &a; //错误:a的地址为const int*,而p1是int* 第2行代码错误,a的类型为const int,&a的类型为const int*,而p1的类型...
指向常量的指针:该指针指向的值不能改变,指针不是常量,所以可以修改指针的指向 int main(void){ int value = 10; /*定义一个指向常量的指针*/ const int *pValue = &value; //pValue = &value; /** * * 编译器会报错,*pValue是只读的。 * 也就是指针指向的值不能改变 */ /** * 这个赋值编译器...
即指向常量的指针,它不能修改常量的值,但可以指向其他常量和变量 首先需要了解一下常量修饰限定符const,在变量前加上const就表示这是一个常量 const int a=100; const int * ptr =&a;(或者可以写成 int const * ptr =&a;) 12 不能写*ptr=200; 因为指针ptr是一个变量,它指向的是一个常量,而常量是不...
constchar*是指向常量的指针,而不是指针本身为常量,可以不被初始化.该指针可以指向常量也可以指向变量,只是从该指针的角度而言,它所指向的是常量, 1. 通过该指针不能修改它所指向的数据. 1.const char是不能直接赋值到char的,这样编译都不能通过,理由:假如可以的话,那么通过char就可以修改const char指向的内容了...