因此,我们可以说,指向某个变量的常量指针不能指向其他变量。 指向常量的指针 指向常量的指针是指通过该指针指向的变量的值不能被更改。这些指针的地址可以更改,但指针所指向的变量的值不能更改。 指向常量的指针的语法 const <指针类型> * <指针名称> 指向常量的指针...
指向常量的指针所指向的变量的值不能被改变,即不能通过这个指针修改变量的值。 但是指针指向的变量的地址可以改变,即可以将指针指向另一个变量。 在国内也被称为指针常量,但是C/C++中并没有这种叫法,而是称为指向常量的指针。 指向常量的指针语法: const<typeof pointer>*<name of pointer>;or<typeof pointer>...
总之,常量指针指的是内容不可变,地址可以改变,即指针可以指向别的地址。而指针常量指的是指针本身不可变,而内容可以修改。 在这里,要注意两点: (1) 如果指针常量指向的是字符指针变量,那么当修改*p时,原则上能够修改,在编译时能通过,而在运行时不能通过,因为它试图去修改常量区的内容,显示是非法的。 (2)当指针...
1.指向常量的指针 int number=10; constint *pNumber=&number; 即pNumber所指向的值不能改变,但可对number做任意操作; 例如:number=20;//ok,可做操作 *pNumber=20; //error ,不可改变 2.指针常量:指针中存储的地址不能改变; int a=10; int *constpa=&a; 指针中存储的地址不能改变;但可以改变地址中...
指针可分为变量与常量两种,显然指针常量代表的地址不能变化。另外,在指针变量中有一种只读指针变量,它...
每次运行程序,变量的地址不一定一样,这是由操作系统随机分配的 指针 定义 指针描述了数据在内存中的位置,标示了一个占据存储空间的实体,在 C/C++语言中,指针一般被认为是指针变量,指针变量的内容存储的是其指向的对象的首地址,指向的对象可以是变量,数组,函数等占据存储空间的实体。
指向常量的指针:该指针指向的值不能改变,指针不是常量,所以可以修改指针的指向 int main(void){ int value = 10; /*定义一个指向常量的指针*/ const int *pValue = &value; //pValue = &value; /** * * 编译器会报错,*pValue是只读的。 * 也就是指针指向的值不能改变 */ /** * 这个赋值编译器...
指针常量是指在每次运行时指向的地址不能改变,但不是每次运行都指向同一地址,每次运行时系统的内存情况都不同,要根据内存使用进行分配,所以每次运行时的地址几乎都不同。但每次执行时指针的指向是始终不变的。
指针常量 从名字中就可以明显得出,一个指针,我们无法修改指针指向的内容,这种指针就叫做指针常量。对于这类指针,你可以修改指针指向的地址,但是不能修改指针指向的内容 指针常量的定义如下: const <type of pointer> * <name of pointer> 或者 <type of pointer> const * <name of pointer> ...