值得一提的是this指针是一个固定方向指针,即 OBJ *const this (自己的理解方法:this指针是一个常量指针指向OBJ) 因此在类的方法中不可修改其指向,但是可以修改其指向的内容。 public:voidGet_obj(charName[],intNum,floatPrice) { strcpy(this->Name, Name);this->Num =Num;this->Price =Price;this->Tota...
相反,指针常量可通俗地理解为存储固定的内存单元地址编号的”量“,它一旦存储了某个内存地址以后,不可再改存储其他的内存地址了。所以指针常量是坚韧,因为它”咬定青山不放松“;说是”痴情“,因为它”曾经沧海难为水“。我这里讲的指针常量对应的是const关键字定义的量,而不是指针字面量。像&a,&b,&a 2等是指...
Int (*p)(int); //从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的int结合,说明函数有一个int 型的参数,再与最外层的int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针. 调用:p(实参) 指针与对象 Poin...
下列关于this指针的说法,正确的是( )。 A. this指针一定指向常量型数据 B. this指向的数据不可更改 C. 静态成员函数中也可以访问this指针 D
指向常量的指针(pointer to const) 自身是常量的指针(常量指针,const pointer) 引用 指向常量的引用(reference to const) 没有const reference,因为引用本身就是 const pointer (为了方便记忆可以想成)被 const 修饰(在 const 后面)的值不可改变,如下文使用例子中的 p2、p3。
(一). 常量与指针 常量与指针放在一起很容易让人迷糊。对于常量指针和指针常量也不是所有的学习C/C++的人都能说清除。例如: const int *m1 = new int(10); int* const m2 = new int(20); 在上面的两个表达式中,最容易让人迷惑的是const到底是修饰指针还是指针指向的内存区域?其实,只要知道:const只对它...
1、常量与指针 (1)常量指针: (2)指针常量 (3)常量常指针 2.函数指针,结构体指针 (1) 函数指针 (2)结构体指针 3. 数组指针 (1)数组也是指针 (2)指针数组 (3)行指针,列指针 --行指针 --列指针 4.二级指针与指针作形参 (1)二级指针 (2)指针作函数的形式参数 ...
this指针被约束为指向常量的常指针 与一般成员函数调用形式相同 对数据成员只读 静态成员函数 以static做函数原型前缀 没有this指针 通过类或对象调用 用于操作静态数据成员 友员函数 以friend做函数原型前缀 没有this指针 通过参数访问对象 可以访问对象的不同属性的成员 在例6-16中,若把next声明为私有数据成员,只须...
指针不仅可以表示变量的地址,还可以存储各种类型数据的地址,指针变量是用来保存这些地址的变量,与数组类似,依据地址存放的数据类型,指针也分为int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。 综上,指针的实质就是数据在内存中的地址,而指针变量是用来保存这些地址的变量。