多继承时的内存布局 C继承A,又继承B,在C的内存布局中,会按照先后顺序进行数据的存放, A前B后,A开始位置是A的虚表指针, B的开始位置是B的虚表指针,C中就有多个虚表。 与虚继承对比 虚继承解决了多继承产生的菱形继承问题,底层实际是产生数据冗余和二义性的地方不存储对应数据,而是选择存储一个指向虚基表的指...
还有⼀些多重继承下的额外负担,发⽣在⼀个派⽣类和其第⼆或后继之基类的转换之间 1.1 C++对象模式 C++对象模型有以下⼏点⾮静态数据成员放在类对象内静态数据成员放在类对象外静态和⾮静态 成员函数也放在类对象外虚函数则不同每个类中存放⼀个指针称为vptr,指向虚函数表表中每个 都指向⼀个...
这种情况下常见错误:可能会重复设计一些操作相同的函数,我们可以把某些函数写成inline,这样就可以在子类中调用父类的某些函数来实现简化把数据放在同一个类中和继承起来的内存布局可能不同,因为每个类需要内存对齐 分层继承的布局 可见内存大了100% 容易出现的不易发现的问题: 继承下易犯错误 当加上多态之后,对空间...
注意,我们这里说的是基类的 private 成员不能在派生类中使用,并没有说基类的 private 成员不能被继承。实际上,基类的 private 成员是能够被继承的,并且(成员变量)会占用派生类对象的内存,它只是在派生类中不可见,导致无法使用罢了。private 成员的这种特性,能够很好的对派生类隐藏基类的实现,以体现面向对象的封装性...
在C++程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。 内存空间的分配上。define进行宏定义的时候,不会分配内存空间,编译时会在main函数里进行替换,只是单纯的替换,不会进行任何检查,比如类型,语句结构等,即宏定义常量只是纯粹的置放关系,如#define null 0;编译器在遇到null时总是用0代替null它没...
3、内存分布的对比 不管是C语言中的结构体或者C++中的类,都只是相当于一个模板,起到说明的作用,不占用内存空间;结构体定义的变量和类创建的对象才是实实在在的数据,要有地方来存放,才会占用内存空间。 结构体变量的内存模型: 结构体的内存分配是按照声明的顺序依次排列,涉及到内存对齐问题。
含有虚函数的对象在内存中的结构如下: [cpp]view plaincopy class A { private: int a; int b; public: virtual void fun0() { cout<<"A::fun0"<<endl; } }; 1、直接继承 那我们来看看编译器是怎么建立VPTR指向的这个虚函数表的,先看下面两个类: ...
C++对象的内存布局 要想知道C++对象的内存布局, 可以有多种方式, 比如: 输出成员变量的偏移, 通过offsetof宏来得到 通过调试器查看, 比如常用的VS 只有数据成员的对象 类实现如下: class Base1 { public: int base1_1; int base1_2; }; 对象大小及偏移: ...
3、内存分布的对比 不管是C语言中的结构体或者C++中的类,都只是相当于一个模板,起到说明的作用,不占用内存空间;结构体定义的变量和类创建的对象才是实实在在的数据,要有地方来存放,才会占用内存空间。 结构体变量的内存模型:结构体的内存分配是按照声明的顺序依次排列,涉及到内存对齐问题。 为什么会存在内存对齐问...
3、内存分布的对比 不管是C语言中的结构体或者C++中的类,都只是相当于一个模板,起到说明的作用,不占用内存空间;结构体定义的变量和类创建的对象才是实实在在的数据,要有地方来存放,才会占用内存空间。 结构体变量的内存模型: 结构体的内存分配是按照声明的顺序依次排列,涉及到内存对齐问题。