理解了继承的内存布局原理之后,用C来实现继承就很easy了。最easy想到的方法例如以下: structB{intx;inty;intz; };structC{structBobjB;floatf;chars[10]; }; 上述代码通过在C中包括一个B类型的成员来实现继承,此方法很直接。但使用起来有一些不太方便。 structCobjC;objC.objB.x =10; ((structB*)&obj...
本节讨论不同的继承方式造成的不同内存布局。 2.1 C结构(struct) 由于C++基于C,所以C++也“基本上”兼容C。特别地,C++规范在“结构”上使用了和C相同的,简单的内存布局原则:成员变量按其被声明的顺序排列,按具体实现所规定的对齐原则在内存地址上对齐。所有的C/C++厂商都保证他们的C/C++编译器对于有效的C结构采...
因为有这样的内存布局,所以你可以很安全的传一个指向 Rectangle 对象的指针到一个期望传入 Shape 对象的指针的函数中,就是一个函数的参数是 “Shape *”,你可以传入 “Rectangle *”,并且这是非常安全的。这样的话,基类的所有属性和方法都可以被继承类继承! 输出结果: 5、多态 C++ 语言实现多态就是使用虚函数。
realloc: realloc是给一个已经分配了地址的指针重新分配空间 free: 通过指针释放内存 c申请返回的是一个指针,而c++返回的是一个副本。 C++中 注意: · 如果删除操作符被应用在基类中,并且其析构函数并不是虚函数,这将会引起内存泄露,因为只有基类的内存被释放掉。 · 基类的析构函数不是纯虚函数,将不能被作为...
Base内存布局 可以看到,对一个C++对象来说,它的内存布局仅有虚表指针和非静态成员,而其他的静态成员,成员函数(静态,非静态),虚表等都是布局在类上的。 当然,这是没有考虑继承的情况。继承情况下会更复杂一些。可以参考(http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4909359.html) ...
C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还...
标准内存布局 标准内存布局的定义是: 所有成员拥有相同的权限(比如说都,或都,或都); 不含虚基类、虚函数; 如果含有基类,基类必须都是标准内存布局; 如果函数成员变量,成员的类型也必须是标准内存布局。 我们同样可以用 STL 中的来判断一个类型是否是标准内存布局的。这里的定义比较简单,不在赘述。 POD(Plain Old...
3释放动态分配的内存: 四. 优点和用途 1优点: 2用途: 五.扩展知识 1结构体嵌套(Nested Structures): 2结构体的继承(Structural Inheritance): 3结构体的联合(Union): 六.综述 一. 概述 C语言中的结构体和指针是非常重要的概念和工具,它们在编程中具有广泛的用途和重要性。 1结构体的重要性和用途: l 封装...
可见,结构体就像一个 “模板”,定义出来的变量都具有相同的性质,可以使用结构体来实现 C++ 中的类和实例的继承机制。 结构体的定义具有多种方式,比较灵活。通常的,tag、member、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个: 直接定义:在声明结构体类型的同时定义结构体变量,如果后面不再需要定义其他新的结构体变量...