C++ 在布局以及存储时间上主要的额外负担是由virtual引起的虚函数机制⽤以⽀持⼀个有效率 的“执⾏期绑定” 虚基类⽤来实现“多次出现在继承关系中的基类,有⼀个单⼀⽽被共享的实例”还有⼀些多重继承下的额外负担,发⽣在⼀个派⽣类和其第⼆或后继之基类的转换之间 1.1 C++对象模式 C+...
C++语言在C的基础上添加了面向对象的概念,引入了封装,继承,多态。而一个对象的内存布局就相对于C语言的结构体等在内存的布局要复杂的多。 在C++中,有两种数据成员(class data members):static 和nonstatic,以及三种类成员函数(class member functions):static、nonstatic和virtual: C++数据成员及成员函数类型 现在我...
封装的主要含义是隐藏内部的行为和信息,使用者只用看到对外提供的接口和公开的信息。有两种方法实现封装: (1) 利用C语言语法。在头文件中声明,在C文件中真正定义它。 这样可以隐藏内部信息,因为外部不知道对象所占内存的大小,所以不能静态的创建该类的对象,只能调用类提供的创建函数才能创建。这种方法的缺陷是不支持...
即,任何NSObject继承体系下的meta-class都使用NSObject的meta-class作为自己的所属类,而基类的meta-class的isa指针是指向它自己。这样就形成了一个完美的闭环。 通过上面的描述,再加上对objc_class结构体中super_class指针的分析,我们就可以描绘出类及相应meta-class类的一个继承体系了,如下图所示: 对于NSObject继...
虚拟内存布局: 虚拟内存布局分为内核空间、栈、堆、数据段、代码段和一个不允许访问的空间(相当于一堵墙)。 一个用户进程可以访问的内存区域介于 0x0804 8000 到0xc0000000 之间,这个“广袤”的区域又被分成了几个部分,分别用来存放进程的代码和数据。
分析C++类对象在下面情形中的内存布局: 单继承:子类单一继承自父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局。多继承:子类继承于多个父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局,同时分析了非虚继承下的菱形继承。虚继承:分析了单一继承下的虚继承...
是不是懵了, C, D变大了, E变小. 先来看E, 它继承了C, D的独有变量,但是没有继承他们从B得到的, 而是直接从B获取一份内容, 这样就是3个虚指针, B的变量, C和D的变量, 自己的变量, 也就是24+13+4+4+4=49, 8字节对齐, 等于56. 那么40怎么来的? 其实2个虚指针+B的变量+C的变量, 16+13...
可以学习一下Stevens先生的《UNIX网络编程》两卷,如果觉得还不过瘾,可以再看看《TCP/IP详解》三卷)...
下图是 realizeClass 方法执行过后的类所占用内存的布局: NSObject对象结构 二、isa结构 isa在对象的结构中,起着很重要的作用,连接着实例对象和类对象,类对象和元类,在方法调用的时候,正是通过isa指针,实现了方法的查找。 下面我们就来看一下isa指针的结构: ...
类可以将其(非静态)数据成员定义为位域(bit-field),在一个位域中含有一定数量的二进制位。当一个程序需要向其他程序或硬件设备传递二进制数据时,通常会用到位域。位域在内存中的布局是与机器有关的 位域的类型必须是整型或枚举类型,带符号类型中的位域的行为将因具体实现而定 取地址运算符(&)不能作用于位...