Boost.Circular_buffer维护了一块连续内存块作为缓存区,当缓存区内的数据存满时,继续存入数据就覆盖掉旧的数据。 它是一个与STL兼容的容器,类似于 std::list或std::deque,并且支持随机存取。circular_buffer被特别设计为提供固定容量的存储大小。当其容量被用完时,新插入的元素会覆盖缓冲区头部或尾部(取决于使用何种...
BOOST库的环形队列比较灵活,前插或后插,删除队首或删除队尾元素,都支持。 只贴代码: #include <boost/circular_buffer.hpp>#include<numeric>#include<assert.h>#include<iostream>usingnamespacestd;classC_usrdata{public:intx;inty; };voidDispCirBuff(boost::circular_buffer<C_usrdata> &oCircularBuffer){...
circular_buffer实现的有界队列(消费生产者队列) 在多线程编程环境中通常会用到队列来分发数据或任务,circular_buffer非常适合来实现有界队列(消费生产者队列),其不但实现代码简单,效率也比用stl中的deque和list效率高。官方有一个例子,将circular_buffer与deque,list实现的有界队列进行了效率比较。 官方例子 下面是官方...
boost circular buffer环形缓冲类 Boost.Circular_buffer维护了一块连续内存块作为缓存区,当缓存区内的数据存满时,继续存入数据就覆盖掉旧的数据。 它是一个与STL兼容的容器,类似于 std::list或std::deque,并且支持随机存取。circular_buffer被特别设计为提供固定容量的存储大小。当其容量被用完时,新插入的元素会覆盖...
可用作底层容器实现固定大小buffer 可作为一种cache,保存一定数量的最新插入的元素 高效的固定大小先进先出队列 高效的后进先去队列,当队列满时,移除最老的元素(也就是第一个插入的元素) push_back分析 当写一个已经满元素的circular_buffer,总是覆写最古老的元素。
Boost.Asio 库用于处理TCP、UDP、socket编程、异步操作、定时器等。 2. Atomic(原子操作): Boost.Atomic 库提供了原子操作的功能,用于多线程编程中的原子性操作。 3. Bimap(双射容器): Boost.Bimap 库实现了双向映射容器,可以通过键或值进行双向检索。 4. Circular Buffer(循环缓冲区): Boost.Circular Buffer ...
boost已经有了一个这样的缓冲区,circular_buffer,由Jan Gaspar设计实现,它的数据结构跟传统的静态环形双端队列(很多数据结构书上有相关介绍)一样,速度比传统的静态环形双端队列快得多。只不过我对它的表现还是不太满意,觉得它还不够快。为此,我设计了一个简单的静态环形双端队列,它的数据结构与circular_buffer没...
我正在尝试使用 Boost 和 Interprocess 库在共享内存中创建循环缓冲区circular_buffer。我编译并运行了进程间文档中给出的示例,用于在共享内存中创建向量,没有任何问题。但是,当我修改它以使用 Boostcircular_buffer 时:int main(int argc, char *argv[]) { managed_shared_memory segment(create_only, "MyShared...
您可以通过为容器本身使用第二个类型别名来进一步清理这一点。通过这种方式,您可以通过更改一行代码来更改...
不同的地方大约有2点,第一点是circular_buffer的实现完全符合stl的规范,包括分配器,和迭代器等,而我的实现省去了这些东西,我在内部实现了头部尾部的增加,删除,也实现了任意位置的[]方法。第二点是我的lordrings使用了一个小技巧记录区分数据区是空还是满,就是增加一个数据的空间,当记录开始位置的指针等于结束位...