BOOST库的环形队列比较灵活,前插或后插,删除队首或删除队尾元素,都支持。 只贴代码: #include <boost/circular_buffer.hpp>#include<numeric>#include<assert.h>#include<iostream>usingnamespacestd;classC_usrdata{public:intx;inty; };voidDispCirBuff(boost::circular_buffer<C_usrdata> &oCircularBuffer){...
a vector can be treated as conventional C array. That is, memory is contiguous, and the first and last elements are always at the lowest and highest memory address. However, a circular buffer does not offer such a guarantee.
c) Circular Buffer 库:实现循环缓冲区的数据结构 d) Disjoint Sets库 :实现不相交集的库 e) Dynamic Bitset 库:支持运行时调整容器大小的位集合 f) GIL 库:通用图像库 g) Graph 库:处理图结构的库 h) ICL 库:区间容器库,处理区间集合和映射 i) Intrusive 库:侵入式容器和算法 j) Multi-Array 库:多维...
Boost.Circular_buffer维护了一块连续内存块作为缓存区,当缓存区内的数据存满时,继续存入数据就覆盖掉旧的数据。 它是一个与STL兼容的容器,类似于 std::list或std::deque,并且支持随机存取。circular_buffer被特别设计为提供固定容量的存储大小。当其容量被用完时,新插入的元素会覆盖缓冲区头部或尾部(取决于使用何种...
boost::circular_buffer-循环队列(循环缓冲区) 该结构支持标准的容器操作(push_back),但大小固定,当到达容器尾将自动重用最初的空间;实现了一个大小固定的循环队列,就像deque和stack的混合体,可以像普通双端队列那样执行push_back(),push_front(),insert()等,也可像栈一样用pop_back(),pop_front()删除元素。
boost已经有了一个这样的缓冲区,circular_buffer,由Jan Gaspar设计实现,它的数据结构跟传统的静态环形双端队列(很多数据结构书上有相关介绍)一样,速度比传统的静态环形双端队列快得多。只不过我对它的表现还是不太满意,觉得它还不够快。为此,我设计了一个简单的静态环形双端队列,它的数据结构与circular_buffer没...
circular_buffer头部和尾部都可以写入,内部使用了两个指针first,last来操作写入。 在初始化时候,first,last都指向了固定申请内存的开始。假定申请固定的buffer元素为N个。 buffer [0] [1] [2] ...[] [n-2] [n-1] | first last 当不断使用push_back填充buffer,如下显示的是插入了n-1个元素,last始终指向...
If the end of the circular buffer is at a lower memory address than the beginning, the elements can be accessed via two conventional C arrays. To avoid the need to calculate the position and size of each array, boost::circular_buffer provides the member functions array_one() and array_two...
c) Circular Buffer 库:实现循环缓冲区的数据结构 d) Disjoint Sets库 :实现不相交集的库 e) Dynamic Bitset 库:支持运行时调整容器大小的位集合 f) GIL 库:通用图像库 g) Graph 库:处理图结构的库 h) ICL 库:区间容器库,处理区间集合和映射 i) Intrusive 库:侵入式容器和算法 j) Multi-Array 库...