引入头文件:在使用 Boost.Circular Buffer 之前,首先需要包含其头文件。 #include <boost/circular_buffer.hpp> 创建缓冲区对象:通过构造函数创建一个指定容量的循环缓冲区,例如创建一个容量为 10 的int类型循环缓冲区。 boost::circular_buffer<int> cb(10); 元素插入操作:使用push_back在缓冲区尾部插入元素,...
//[circular_buffer_example_1 /*`For all examples, we need this include: */ #include <boost/circular_buffer.hpp> //] [/circular_buffer_example_1] int main() { //[circular_buffer_example_2 // Create a circular buffer with a capacity for 3 integers. boost::circular_buffer<int> cb(3...
Example 16.1. Using boost::circular_buffer #include <boost/circular_buffer.hpp> #include <iostream> int main() { typedef boost::circular_buffer<int> circular_buffer; circular_buffer cb{3}; std::cout << cb.capacity() << '\n'; std::cout << cb.size() << '\n'; cb.push_back(0)...
在某些情况下,确保将BOOST_ROOT环境变量指向你的Boost根目录,这样有助于一些工具自动找到它。 按照这些步骤进行检查和修改后,再次编译你的Qt项目应该能够解决找不到boost/circular_buffer.hpp的问题。
当写一个已经满元素的circular_buffer,总是覆写最古老的元素。 circular_buffer头部和尾部都可以写入,内部使用了两个指针first,last来操作写入。 在初始化时候,first,last都指向了固定申请内存的开始。假定申请固定的buffer元素为N个。 buffer [0] [1] [2] ...[] [n-2] [n-1] |...
boost.circular_buffer简介,很多时候,我们需要在内存中记录最近一段时间的数据,如操作记录等。由于这部分数据记录在内存中,因此并不能无限递增,一般有容量限制,超过后就将最开始的数据移除掉。在stl中并没有这样的数据结构,一般需要我们自己构造,常用方法如下:用li
circular_buffer在音视频系统中的应用 用于实现采集线程与编码线程间的队列 用于实现解码线程与渲染线程间的队列 boost circular_buffer的特性及应用 boost库中的circular_bufer顾名思义是一个循环容器,官方文档的说明如下: The circular_buffer is especially designed to provide fixed capacity storage. When its capac...
boost已经有了一个这样的缓冲区,circular_buffer,由Jan Gaspar设计实现,它的数据结构跟传统的静态环形双端队列(很多数据结构书上有相关介绍)一样,速度比传统的静态环形双端队列快得多。只不过我对它的表现还是不太满意,觉得它还不够快。为此,我设计了一个简单的静态环形双端队列,它的数据结构与circular_buffer没...
Secure buffer是一个循环缓冲区,容量固定。当缓冲区满时,插入新元素会导致删除旧元素。类似于排队,后面的人会挤掉前面的人。使用时需包含secure_buffer.hpp文件。
问如何包装boost::circular_buffer的迭代器?EN您可以通过为容器本身使用第二个类型别名来进一步清理这一...