Boost.Circular Buffer 默认不保证线程安全,这意味着在多线程环境中使用时,如果多个线程同时对缓冲区进行读写操作,可能会导致数据不一致或其他未定义行为。例如,一个线程正在写入数据,另一个线程同时读取数据,可能会读取到不完整或错误的数据。 #include <boost/circular_buffer.hpp> #include <thr
也就是说,circular_buffer的内部还是通过数组来实现,只不过给我们做好了封装工作,提供了vector类似的接口,用起来非常简便。如下是boost文档是的例子: // Create a circular buffer with a capacity for 3 integers. boost::circular_buffer<int> cb(3); // Insert some elements into the buffer. cb.push_back...
Boost.Circular_buffer维护了一块连续内存块作为缓存区,当缓存区内的数据存满时,继续存入数据就覆盖掉旧的数据。 它是一个与STL兼容的容器,类似于 std::list或std::deque,并且支持随机存取。circular_buffer被特别设计为提供固定容量的存储大小。当其容量被用完时,新插入的元素会覆盖缓冲区头部或尾部(取决于使用何种...
Boost.Circular_buffer维护了一块连续内存块作为缓存区,当缓存区内的数据存满时,继续存入数据就覆盖掉旧的数据。 它是一个与STL兼容的容器,类似于 std::list或std::deque,并且支持随机存取。circular_buffer 被特别设计为提供固定容量的存储大小。当其容量被用完时,新插入的元素会覆盖缓冲区头部或尾部(取决于使用何...
Secure buffer是一个循环缓冲区,容量固定。当缓冲区满时,插入新元素会导致删除旧元素。类似于排队,后面的人会挤掉前面的人。使用时需包含secure_buffer.hpp文件。
boost.circular_buffer简介,很多时候,我们需要在内存中记录最近一段时间的数据,如操作记录等。由于这部分数据记录在内存中,因此并不能无限递增,一般有容量限制,超过后就将最开始的数据移除掉。在stl中并没有这样的数据结构,一般需要我们自己构造,常用方法如下:用li
circular_buffer在音视频系统中的应用 用于实现采集线程与编码线程间的队列 用于实现解码线程与渲染线程间的队列 boost circular_buffer的特性及应用 boost库中的circular_bufer顾名思义是一个循环容器,官方文档的说明如下: The circular_buffer is especially designed to provide fixed capacity storage. When its capac...
Using boost::circular_buffer #include <boost/circular_buffer.hpp> #include <iostream> int main() { typedef boost::circular_buffer<int> circular_buffer; circular_buffer cb{3}; std::cout << cb.capacity() << '\n'; std::cout << cb.size() << '\n'; cb.push_back(0); cb.push_...
boost已经有了一个这样的缓冲区,circular_buffer,由Jan Gaspar设计实现,它的数据结构跟传统的静态环形双端队列(很多数据结构书上有相关介绍)一样,速度比传统的静态环形双端队列快得多。只不过我对它的表现还是不太满意,觉得它还不够快。为此,我设计了一个简单的静态环形双端队列,它的数据结构与circular_buffer没...
问如何包装boost::circular_buffer的迭代器?EN您可以通过为容器本身使用第二个类型别名来进一步清理这一...