boost::asio::ip::tcp::socket 还有一个名为 async_write_some() 的方法也可以发送数据;不过它会在发送了至少一个字节之后调用相关联的句柄。 该句柄需要计算还剩余多少字节,并反复调用 async_write_some() 直至所有字节发送完毕。 而使用 boost::asio::async_write() 可以避免这些,因为这个异步操作仅在缓冲区...
asio异步发送复杂的地方在于: 不能连续调用异步发送接口async_write,因为async_write内部是不断调用async_write_some,直到所有的数据发送完成为止。由于async_write调用之后就直接返回了,如果第一次调用async_write发送一个较大的包时,马上又再调用async_write发送一个很小的包时,有可能这时第一次的async_write还在循环...
你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_write http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/basic_stream_socket/async_write_some.html Remarks The write operation may n...
即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I /...
timer.async_wait(handler); io_service.run(); } 函数main() 首先定义了一个 I/O 服务 io_service,用于初始化 I/O 对象 timer。 就象 boost::asio::deadline_timer 那样,所有 I/O 对象通常都需要一个 I/O 服务作为它们的构造函数的第一个参数。 由于 timer 的作用类似于一个闹钟,所以 boost::asio...
1 socket_.async_read_some(asio::buffer(&m_packet, sizeof(m_packet)), 2 boost::bind(&tcp_connection::HandleReadCardKey, shared_from_this(), 3 _1)); 1. 2. 3. 再是发送数据:使用async_write,要循环调用async_write发送数据时,一定要确保前面数据已经发送。
sock.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer), read_handler); } } void connect_handler(const boost::system::error_code &ec) { if (!ec) { boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer("GET / HTTP 1.1\r\nHost: highscore.de\r\n\r\n")); ...
你要是看过basic_stream_socket的文档,里面提到async_write_some不能保证将所有要发送的数据都发出去。并且提到如果想这样做,需要使用boost asio的async_write http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/reference/basic_stream_socket/async_write_some.html ...
返回一个非0数代表下一次调用stream的write_some方法需要写入的最大的字节数。 write_at(random_stream,offset, buf [, completion_function]): 这个方法用来向一个支持随机存储的stream写入。同样,它没有被应用到socket中 async_read(sock, buf [, competion_function], handler): 这个方法是read()的异步实现,...
原理:客户端连接成功后,同一时间调用100次boost::asio::async_write给客户端发送数据,并且在完成事件处理器中打印调用序号,和线程ID。 核心代码: 1voidstart() 2{ 3for(inti = 0; i != 100; ++i) 4{ 5boost::shared_ptr<string> pStr(newstring); ...