async_read_some读到数据就会直接回调设置的函数,不管数据是否已经读完。所以在这里 会遇到一个非常棘手的问题,如何确定数据已经读取完毕?常见的方式是在数据的后面添加 标志位,例如添加/r/n/r/n作为结束符,然后停止读取 async_read_some的基本原理是往IOCP的队列里面添加一个异步任务,没有事情的时候,CSess
socket_, boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) 和 socket_.async_read_some( boost::asio::buffer(read_msg_.data(),512), readHandler ) async_read:只有读满512字节或出错才会调用readHandler, async_read_some:只要有消息或出错就会调用readHandler...
在当前接收回调函数中,我们还继续设置了回调函数m_socket.async_read_some,避免仅仅是读取数据包的一部分, 在这里m_szRecvBuffer会一直作为接收的缓冲,而之前接收的数据也在里面,并且剩下的数据,会根据偏移量,填充到 m_szRecvBuffer的后面,bytes_transferred参数代表当前已经接收的数据 */ void ContinueRead(const ...
timer.expires_from_now(boost::posix_time::microseconds(1000000)); timer.async_wait(boost::bind(&connection::close_connect1,this)); buffer_.data()[0]='\0'; //开始接收数据 socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), boost::bind(&connection::handle_read1,shared_from_this(),...
boost::ip::tcp::socket的async_read_some后面会调用socket的成员变量stream_socket_service的成员函数async_receive,并在该函数内为本次read请求分配 一个OP:reactive_socket_recv_op,这个op
问如何检查boost asio async_read_some,async_write_some的返回类型EN即使Boost.Asio可以异步处理任何类型...
问Boost asio async_read_some返回少量数据ENasio包含errorcode参数的函数,不会抛出异常 可以尝试connect...
async_read_some( boost::asio::buffer(buffer_, buffer_.size()), strand_.wrap([this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t bytes_transferred) { if (!ec) { doWrite(bytes_transferred); } })); } void doWrite(std::size_t length) { auto self = shared_from_this(); ...
timer.async_wait(handler); io_service.run(); } 函数main() 首先定义了一个 I/O 服务 io_service,用于初始化 I/O 对象 timer。 就象 boost::asio::deadline_timer 那样,所有 I/O 对象通常都需要一个 I/O 服务作为它们的构造函数的第一个参数。 由于 timer 的作用类似于一个闹钟,所以 boost::asio...
Beast version: Boost 1.68 OS: Ubuntu 16.04 / Windows Server 2016 I have Beast WebSocket server application that receives/transmits fairly large websocket messages in stream mode. When receiving it uses websocket::stream::async_read_some ...