boost::asio::async_read_until是Boost.Asio库中的一个函数,用于从异步流中异步读取数据,直到遇到指定的分隔符或达到流末尾。这个函数通常用于处理基于文本的网络协议,比如HTTP、FTP等,其中消息的边界由特定的字符或字符序列定义。 2. 参数列表及其含义 async_read_until函数的参数列表通常包括以下几个部分: ...
异步支持: Boost.Asio 提供了异步版本的 read_until,可以在等待数据时执行其他任务,提高程序的响应性和效率。 类型 同步读取: 直接调用 read_until 函数,阻塞直到读取到分隔符。 异步读取: 使用 async_read_until 函数,注册回调函数,在数据到达时调用。 应用场景 HTTP 客户端: 读取 HTTP 响应直到遇到 \r\n\r\...
使用read_until()和async_read_until()读取line-based(使用"\r\n"或者其它自定义字符序列作为delimiter)数据时需要boost::asio::streambuf来缓存读取到的数据。 下面是boost文档中的read_unitl()示例: boost::asio::streambuf sb; ... std::size_t n=boost::asio::read_until(sock, sb,'\n'); boost:...
为了让asio兼容此协议, 我从文档找到了async_read_until异步读取系列, 这个函数的原理时, 给定一个streambuf, 和一个分隔符, asio碰到分隔符时返回, 你可以从streambuf中读取需要的数据. 看似很简单, 我很快写好一个demo与Flash进行通信, 结果发现在一个echo逻辑速度很快时, 服务器居然乱包了, 网上查了下, 官...
恼人的boost::asio::async_read_until 最近为服务器添加XMLSocket与Flash进行通信, 这种协议其实是一种以\0结尾的字符串协议, 为了让asio兼容此协议, 我从文档找到了async_read_until异步读取系列, 这个函数的原理时, 给定一个streambuf, 和一个分隔符, asio碰到分隔符时返回, 你可以从streambuf中读取需要的...
除了前面例子所用的tcp::socket读写方法(read_some, write_some等)以外,ASIO也提供了几个读写函数,主要有这么几个:read、 write、read_until、write_until 当然还有异步版本的 async_read、async_write、async_read_until、async_write_until 1.这些函数可以以统一的方式读写TCP、串口、HANDLE等类型的数据流。
问自定义匹配函数的boost async_read_until问题不会在GCC中复杂化ENboost::asio::strand m_strand; ...
asio提供了read_until方便处理line-based protocol,写法如下: asio::streambuf sbuf; auto nSize = co_await asio::async_read_until(sock, sbuf, ‘\n’, use_awaitable); asio::streambuf::const_buffers_type bufs = sbuf.data(); std::string strInfo(asio::buffers_begin(bufs), asio::buffers_beg...
boost::asio::async_read_until(socket, readbuffer,"\r\n\r\n", read_handler); 1. 其中socket 就是我们的 socket 连接,而 readbuffer 就是根据界定符读取到的一行数据,"\r\n\r\n" 就是分隔符,而对于 read_handler 我们还需要再进一步讨论。
异步支持: Boost.Asio 提供了异步版本的 read_until,可以在等待数据时执行其他任务,提高程序的响应性和效率。 类型 同步读取: 直接调用 read_until 函数,阻塞直到读取到分隔符。 异步读取: 使用 async_read_until 函数,注册回调函数,在数据到达时调用。 应用场景 HTTP 客户端: 读取 HTTP 响应直到遇到 \r\n\r\...