1、按下“Alt+H”快捷键可以显示隐藏的模型。2、按住“Shift”键加上模型所在的“层”就能显示出被隐藏的模型。3、使用“Shift+C”快捷键可以显示所有隐藏的模型,适用于显示远距离的模型。4、在“视图”选项中选择“全局/局部视图”来显示视图中的所有模型。二、如何在blender中合并两个模型?只需...
全选物体——A 框选物体——B 反选物体——Ctrl+I 刷选物体——C 删除物体——X FPS游戏自由控制视角——Shift+`相机上升——Q 相机下降——E 相机前后左右移动——AWSD 相机运动速度——鼠标滑轮滚动 移动视窗——Shift+鼠标滚轮 旋转视窗——鼠标滚轮 3DView——Shift+F5 UVEditorView——Shift+...
shift a:创建物体 shift c:3d游标回到原点 G:移动物体 G+X沿x轴移动 G+Y沿y轴移动 G+Z沿z轴移动 R:旋转物体 R+X沿x轴旋转 R+Y沿y轴旋转 R+Z沿z轴旋转 S:缩放物体 S+X沿x轴缩放 S+Y沿y轴缩放 S+Z沿z轴缩放 tab:进入编辑模式 command+r:环切 command+b:倒角 E:挤出选取 I:内插面 optio...
blender成组 blender群组 游标处创建物体,游标归原点Shift+C。Shift+A添加物体。 G移动,S缩放,R旋转,可结合XYZ锁定轴,输入数值,精确操作,类似Sketchup。 物体回到坐标原点,Alt+G恢复移动,Alt+S恢复缩放,Alt+R恢复旋转。物体Ctrl+A应用位移后,按Alt+G也没用了。其它也类似。 Shift+D复制,Alt+D关联复制。 Z透显...
快捷键 shift+c参照物回到中心点 G+X/Y/Z吸附在某个坐标轴上移动 ALT+S/G/R相应改变清零 shift+z切换显示模式(线框或阴影等) 设置 view-lock-Camare移动视角的同时移动摄像机 选项 1. eevee渲染模式中有screen space reflection选项勾选后会添加反光效果(需要物体的材质中Roughness参数调低) ...
这大概是因为平移视角造成的观察中心偏移,然后观察一个物体都会非常吃力,不管是平移还是缩放视角。解决方法非常简单,选择要观察的物体,然后按小键盘的点号键,就可以把观测中心移到物体上,或者shift+c,可以把观测中心移到整个场景中间,在3D视图左上角的菜单里还有更多实用的操作,例如小键盘的斜杠键...
选择单个物体 左键单击(修改系统设定后) 选择多个物体 shift + 鼠标点击 刷选 快捷键 C 框选 快捷键B 套选 Ctrl + 鼠标点击 取消选择/全选 快捷键 A 闭合曲线/面选择 按住Alt + 鼠标连续闭合曲线/面上的元素 物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode),blender基于多边形...
在对象模式下,按SHIFT键选择两个物体,按CTRL+J 把他们合并在一起。 快捷键:CTRL+J 1、在场景中建立两个物体:立方体和球体。 2、首先选择球体,然后选择立方体。按CTRL+J把他们合并为一个对象,注意:名字为最后选择的立方体,原心在最后选择的立方体上。
使用blender目前没有直接拖入模型的操作,常见的就是文件到导入的过程,要么就只能借助快捷键设置,要么也...