在blender软件中会有众多的快捷键,按住“Alt+H”快捷键可以将隐藏的模型显示出来。 2、按“Shift”+模型“层”显示 当blender软件中的模型被隐藏起来了,按“Shift”键+底部存在的模型“层”,被隐藏的模型就显示出来了。 3、按“Shift+C”显示全部 如果我们是隐藏了多个模型,可以按“Shift+C”快捷键,显示全部模...
(Blender)快捷键001 shift+c参照物(3D Cursor)回到中心点,同时视角也会回到3D Cursor; G+X/Y/Z吸附在某个坐标轴上移动; G +Shift+X(Shift、X同时按),可以使物体单独在YZ面上移动,同理可推广至单独在XY面、XZ面移动; ALT+S/G/R相应变换清零; H键隐藏所选对象,alt+H取消隐藏; Ctrl+M+X/Y/Z——...
全选物体——A 框选物体——B 反选物体——Ctrl+I 刷选物体——C 删除物体——X FPS游戏自由控制视角——Shift+`相机上升——Q 相机下降——E 相机前后左右移动——AWSD 相机运动速度——鼠标滑轮滚动 移动视窗——Shift+鼠标滚轮 旋转视窗——鼠标滚轮 3DView——Shift+F5 UVEditorView——Shift+...
2、按SHIFT+C 把3D游标归到世界坐标中心。(以后,研究3D游标时细讲 )3、按SHIFT+A 菜单选中经纬球体。或者: 按T 弹出工具面板---选择创建---经纬球(我个人认为还是快捷键方便)4、按数字键盘的“ .” 拉近欲编辑的物体。5、按数字键盘,1和5键,转换前视图-正交视图。然后,按TAB键,进入“编辑模式”。6、...
快捷键 A:键全选 X:删除 shift a:创建物体 shift c:3d游标回到原点 G:移动物体 G+X沿x轴移动 ...
1、按下“Alt+H”快捷键可以显示隐藏的模型。2、按住“Shift”键加上模型所在的“层”就能显示出被隐藏的模型。3、使用“Shift+C”快捷键可以显示所有隐藏的模型,适用于显示远距离的模型。4、在“视图”选项中选择“全局/局部视图”来显示视图中的所有模型。二、如何在blender中合并两个模型?只需...
游标处创建物体,游标归原点Shift+C。Shift+A添加物体。 G移动,S缩放,R旋转,可结合XYZ锁定轴,输入数值,精确操作,类似Sketchup。 物体回到坐标原点,Alt+G恢复移动,Alt+S恢复缩放,Alt+R恢复旋转。物体Ctrl+A应用位移后,按Alt+G也没用了。其它也类似。
这大概是因为平移视角造成的观察中心偏移,然后观察一个物体都会非常吃力,不管是平移还是缩放视角。解决方法非常简单,选择要观察的物体,然后按小键盘的点号键,就可以把观测中心移到物体上,或者shift+c,可以把观测中心移到整个场景中间,在3D视图左上角的菜单里还有更多实用的操作,例如小键盘的斜杠键...
Shift+Alt+1显示第一排和第二排的第一层 Tab: 编辑模式 ctrl+Tab: 编辑细化 ctrl+shift+Z: 恢复撤销 ctrl+非小键盘的数字: 表示细分次数 ctrl+鼠标左键: 选择顶点游走 做椅子步骤: 1.S+Z(轴): 缩小作座位 2.ctrl+R: 将面分成9宫格 3.ctrl+Tab: 对面进行选择操作 ...
【新手】为啥按下sh..shift+c坐标归零之后,在透视模式下不能放到最大,shift+中间键只能移动一点点,正交模式下不受影响。除非新建要不问题一直存在。看视频不这样啊