(Blender)快捷键001 shift+c参照物(3D Cursor)回到中心点,同时视角也会回到3D Cursor; G+X/Y/Z吸附在某个坐标轴上移动; G +Shift+X(Shift、X同时按),可以使物体单独在YZ面上移动,同理可推广至单独在XY面、XZ面移动; ALT+S/G/R相应变换清零; H键隐藏所选对象,alt+H取消隐藏; Ctrl+M+X/Y/Z——...
面上打洞,Shift+C将游标归于坐标原点,Shift+A建立平面,Tab切换到编辑模式,A全选点,W专用项-细分,再细分,Ctrl-Tab选择面模式,Ctrl+鼠标右键套选中间4个面,W专用项-Loop-圆环,I内插面,按Tab返回物体模式。添加阵列修改器,数量10。接着添加简易形变修改器,切换到弯曲面板,形变角度360。按Tab切换到编辑模式,按A...
在blender软件中会有众多的快捷键,按住“Alt+H”快捷键可以将隐藏的模型显示出来。 2、按“Shift”+模型“层”显示 当blender软件中的模型被隐藏起来了,按“Shift”键+底部存在的模型“层”,被隐藏的模型就显示出来了。 3、按“Shift+C”显示全部 如果我们是隐藏了多个模型,可以按“Shift+C”快捷键,显示全部模...
全选物体——A 框选物体——B 反选物体——Ctrl+I 刷选物体——C 删除物体——X FPS游戏自由控制视角——Shift+`相机上升——Q 相机下降——E 相机前后左右移动——AWSD 相机运动速度——鼠标滑轮滚动 移动视窗——Shift+鼠标滚轮 旋转视窗——鼠标滚轮 3DView——Shift+F5 UVEditorView——Shift+...
快捷键 A:键全选 X:删除 shift a:创建物体 shift c:3d游标回到原点 G:移动物体 G+X沿x轴移动 ...
Blender干货|节省生命小技巧#62 如何矫正模型尺寸 时间就是生命!让Zimon帮你节省时间,珍爱生命!本教程合集专注于高效建模,适用于各学习阶段的Blender用户观看。现在就关注我,你不会想错过~ ✍🏻Zimon整理的笔记: - zimon3d于20231208发布在抖音,已经收获了15.6
这大概是因为平移视角造成的观察中心偏移,然后观察一个物体都会非常吃力,不管是平移还是缩放视角。解决方法非常简单,选择要观察的物体,然后按小键盘的点号键,就可以把观测中心移到物体上,或者shift+c,可以把观测中心移到整个场景中间,在3D视图左上角的菜单里还有更多实用的操作,例如小键盘的斜杠键...
Shift+Alt+1显示第一排和第二排的第一层 Tab: 编辑模式 ctrl+Tab: 编辑细化 ctrl+shift+Z: 恢复撤销 ctrl+非小键盘的数字: 表示细分次数 ctrl+鼠标左键: 选择顶点游走 做椅子步骤: 1.S+Z(轴): 缩小作座位 2.ctrl+R: 将面分成9宫格 3.ctrl+Tab: 对面进行选择操作 ...
选择单个物体 左键单击(修改系统设定后) 选择多个物体 shift + 鼠标点击 刷选 快捷键 C 框选 快捷键B 套选 Ctrl + 鼠标点击 取消选择/全选 快捷键 A 闭合曲线/面选择 按住Alt + 鼠标连续闭合曲线/面上的元素 物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode),blender基于多边形...