框选物体——B 反选物体——Ctrl+I 刷选物体——C 删除物体——X FPS游戏自由控制视角——Shift+`相机上升——Q 相机下降——E 相机前后左右移动——AWSD 相机运动速度——鼠标滑轮滚动 移动视窗——Shift+鼠标滚轮 旋转视窗——鼠标滚轮 3DView——Shift+F5 UVEditorView——Shift+F10 前视图——...
SHIFT - E 边线折痕,多用于细化边缘不够好时调整效果复制,选中物体,SHIFT-左键选中你要复制的物体,CTRL-L 选Materials点选,按C,扫点即可。按住中键取消,按esc退出视图叠加层→面朝向,如果物体是红色,证明方向错了(?),编辑模式下,(CTRL-)SHIFT-N 重新计算法线,或者ALT-N,Flip...
提示:快捷键:挤出并移动:E(单个面默认沿面法向、多个面默认沿质心法向,可按XYZ直接切换轴向移动,也可以按Shift+XYZ锁定轴向)友情提示:进入对应视图可以规避未显示轴向的数据干扰 1.挤出到选区--点模式:挤…
(十二)Shift+鼠标中键,按住不放拖动,平移视图 (十三)Shift点选,设置活动项 物体模式下,对某一部分全选后,再按Shift对其中一个物体进行点选,被选中的物体边框变为黄色,黄色物体为活动项 三、Alt开头组合 (一)Alt+E挤出菜单(编辑模式) 1. E挤出; I向内挤出;(连续按两下)I各自挤出;E+S挤出选区并移动 2....
1,挤出的快捷键是e,但无论怎么切换这5种挤出,按e后都只是挤出选区,其他四种方式只能是鼠标点击切换后用黄色控制柄去控制(图2),那其他四种挤出方式是什么快捷键控制呢?2,有些工具栏的工具快捷键提示是shift+空格,这个我知道是调出工具栏再去选择,而提供的另一个快捷键都是ctrl或者shift+数字,我按了之后无论是...
(Edge边选项) shift+E(EdgeCrease折痕) F(Fill填充) ctrl+F(Face面选项) G(Grab抓取) alt+G(重置位置) Shift+G(Group按组选择) H(Hide隐藏) alt+H(取消隐藏) shift+H(隐藏所选外的物体) I(Insert内插) ctrl+I(Invert反转) J(Join连接) alt+J(三角面转四边面) ctrl+J(Join合并) K(Knife切刀/...
视角平移:shift+鼠标中键 打开视图面板调整位置旋转缩放和尺寸:n 摄像机固定:勾选锁定相机到视图,摄像机窗口固定,不随物体移动。 摄相机窗口大小:右侧分辨率设置。 平移摄相机窗口:取消勾选锁定相机到视图,shift+鼠标中键。 以当前视角构造摄像机窗口,视角-对齐视图-活动摄相机对齐当前视角,ctrl+alt+0(无小键盘失效...
(也可以通过打开Blender的插件Rigging:Rigify,生成自定义骨骼)2:点击骨骼,按【Tab】键进入编辑模式,选中创建骨骼端,按【E】拖动创建出骨骼,如果要对称创建骨骼必须开启工具栏的对称镜像,并且按【Shift+E】拖动创建出对称骨骼。3:两种绑定情况:★:硬物体绑定,物体为刚体,不需要产生变形操作。具体操作:物体模式 ...
亲亲您好,在blender软件中,撤销上一步操作的快捷键是Ctrl + Z, 快速删除对象的键是X。亲,在blender软件中,有很多快捷键可以提高操作效率,以下是一些常用的快捷键列表: G:移动选中的对象 S:缩放选中的对象 R:旋转选中的对象 E:复制选中的对象 Ctrl + J:将选中的多个对象合并成一个对象 ...
19、 旋转skey scale缩放xkey delete 删除mkey blender layersblender 层shift-ctrl-alt-c origin to geometry 中心点到几何体ctrl-tab sub-object selection menu 子物体选择菜单alt-rmb loop select 环选ctrl-alt-rmb face loop select 面环选ctrl-v vertex menu 顶点菜单ctrl-e edge menu 边菜单ctrl-f face...