第三个,Set Vertex Colors,菜单和提示翻译都不太对。菜单项可以翻译成【设置顶点颜色】,也可以翻译成【填充顶点颜色】。提示可以翻译成【用当前的笔刷颜色,填充活动的顶点颜色层】CyCtil 赫赫有名 13 看了改后的翻译,第二个变成了平滑【顶颜色】……其实是想统一成【顶点色】吧= =【场景】属性面板下的【...
286.Blender 每日小技巧Blender Secrets 286 - 何时旋转边缘When to rotate edges (Blender 2.8) 00:37 285.Blender 每日小技巧Blender Secrets 285 - 元球阵列Metaball Array (Blender 2.8) 00:48 284.Blender 每日小技巧Blender Secrets 284 -具有对象偏移量的数组 Array with Object Offset (Blend 00:54 ...
许久没有更新文章了,刚好最近准备开始学习blender,整理了一份快捷键清单,欢迎大家补充 功能快捷键布局(Layout)左键单击(Left Click)[LEFT CLICK](左键单击)右键单击(Right Click)[RIGHT CLICK](右键单…
Object Colors in Blender 02:11 101.blender技巧篇扩展中文版101- cycles 在Blender 中斜面着色方法Cycles Bevel Shader in Blende 02:30 104.blender技巧篇扩展中文版104- 缩放至选定Zoom To Selected 00:43 103.blender技巧篇扩展中文版103-四视图切换 Quad View Toggle 00:34 106 01:39 105.blender技巧篇...
Object Origin Size:用于控制物体的原心尺寸,直径范围为410个Blender单位。Display Mini Axis:控制3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调节大小,Brightness则用来调节透明度。2.2.1.2 View Manipulation(视图控制)设置Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测。Zoom To Mouse Position:开启后,使用MMB对视角做旋转等操作时,...
1. 首先在操作空间上右键菜单snapcoursor to world origin(Coursor 对齐到世界原点) 2. 然后在被操作物体选中的情况下 ,在视图中右键set originorigin to 3D Cursor(物体轴心点对齐到cursor位置) 注意:如果轴心点要移动到其他位置,同理,都是首先移动Cursor然后再对其轴心点到Cursor。
设置四视图(Set Quad View)[CTRL + ALT + Q](CTRL + ALT + Q键)对象(Object)创建对象(...
* 快捷键 数字键盘 0 (或:3D View视图编辑器的View视图菜单 ⇒ Camera摄像机 ⇒ Active Camera)以活动摄像机的视角观察 Set the view 这里的“Active Camera活动摄像机”概念与第 1.3.1 节中提到的“Active Object活动物体”的概念类似,是指:如果有多个摄像机,最后一个曾经被选中的摄像机就是“活动摄像机...
Move active object to collectionM Move Active Camera to viewCtrl + Alt + Numpad 0 Set as ...
Say goodbye to tedious setups and complicated import settings. This addon does it for you in one-click. #3: Try before you buy Aren’t sure if the texture is right? Click the preview icon on any texture to see it temporarily applied to the selected object. ...