Snap Strip to Scrubber 对齐段 Shift+Shift Armatures -- 骨骼 Add Bone 添加骨骼 E / Ctrl+Click Rotate 旋转 Ctrl+R Recalculate Roll 重新计算Roll Ctrl+N Align Bones 骨骼对齐 Ctrl+Alt+Alt Move to Bone Layers 移动到骨骼层 M View Bone Layers 查看骨骼图层 Shift+M Set Bone Flag 设置骨骼标志 Shi...
常用热键: F12 -- camera rendered view snapshot 相机渲染效果快照 G -- grab or move 移动 G + X/Y/Z -- grab or move at x/y/z axis 延xyz轴移动 G + middle mouse bottom -- grab or move and choose nearest axis 鼠标中键可选择附属在xyz轴移动 R -- rotate 旋转 R + X/Y/Z or R ...
RKEY Rotate——旋转 SKEY Scale——缩放 MKEY Blender Layers——blender层 SHIFT-CTRL-ALT-C Origin to Geometry——中心点到几何体 CTRL-TAB Sub-Object Selection Menu——子物体选择菜单 ALT-RMB Loop Select——环选 CTRL-ALT-RMB Face Loop Select——面环选 CTRL-V Vertex Menu——顶点菜单 CTRL-E Ed...
Snap Strip to Scrubber 对齐段 Shift+Shift Armatures -- 骨骼 Add Bone 添加骨骼 E / Ctrl+Click Rotate 旋转 Ctrl+R Recalculate Roll 重新计算Roll Ctrl+N Align Bones 骨骼对齐 Ctrl+Alt+Alt Move to Bone Layers 移动到骨骼层 M View Bone Layers 查看骨骼图层 Shift+M Set Bone Flag 设置骨骼标志 Shi...
R Rotate 旋转 S Scale 缩放 [Hold] Shift Precise Movements 精确移动 [Hold] Ctrl Increment Movements 递增移动 Middle Click or X/Y/Z Lock to Axis 锁定到坐标轴 Selection -- 选择 Right Click Shift+Right Click Alt Alt+Right Click L Ctrl+L ...
将变换应用于几何体(Apply Transform to Geometry) [CTRL + A](CTRL + A键) 平移(Translate) [G](G键) 强制轴向平移(Force Axis Translation) [X][Y][Z](X键、Y键、Z键) (SHIFT用于精确移动,CTRL用于取整) 旋转(Rotate) [R](R键) 强制轴向旋转(Force Axis Rotation) [X][Y][Z](X键、Y键、...
The Rotation manipulator also has an outer white circle; click and drag that circle to rotate the object using the current point of view as the rotation axis. Hold down Ctrl while using these manipulators to switch between normal transforms and snap mode. This feature allows you to snap to ...
Display Mini Axis:控制3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调节大小,Brightness则用来调节透明度。2.2.1.2 View Manipulation(视图控制)设置Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测。Zoom To Mouse Position:开启后,使用MMB对视角做旋转等操作时, 12、画面将以鼠标光标为焦点。Rotate Around Selection:开启后,使用MMB对...
Snap:吸附功能,同标题栏的磁铁吸附功能。 Mirror:镜像,用于将物体在对称轴上做镜像操作。如图3-52所示,为Mirror(镜像)的二级菜单。 Transform:形变工具,包含了所有基本变形工具。例如,Grab/Move(移动),快捷键为G;Rotate(旋转),快捷键为R;Scale(缩放),快捷键为S;To Sphere(球形化),快捷键为Shift+Alt+S;Shear...
“S键”:(scale)缩放物体。然后按X,Y,Z可以根据轴缩放。 “R键”:(rotate)旋转物体。然后按X,Y,Z可以根据轴旋转。双击“R"实现360度立体旋转。 GSR操作时按住“SHIFT”键可以精细操作。 切换GSR操作的参照坐标系:切换窗口下面的菜单栏里的“全局”和“自身”。