1、Blender的快捷键及操作技巧常用技巧:通用操作操作热键删除Delete全部删除Ctrl+XScaleS对象模式/编辑模式转换(Object mode / Edit mode)Tab全选或取消全选所有顶点(Select/Deselect al vertices)A选择界线(Border select)B抓取模式(Grab mode)G视图操作热键前面观(Frontview)Numpad 1侧面观(Sideview)Numpad 3俯视图(...
Alt+M Merge Vertices 合并顶点 Ctrl+M Mirror 镜像 Alt+Shift Shrink/Fatten 收缩/平整 K+Click Knife 切割 Alt+F Fill 填充 Shift+Alt+F Beauty Fill 完美切割 Ctrl+1/2/3/4 Add Subdivision Level 添加细分级别 Curves——曲线 H Toggle Free/Aligned Handles——切换自由/对齐手柄 V Vector Handles——...
Ctrl+M Mirror 镜像 M Move to Layer 移动到其他层 Ctrl+Shift+Alt+Ctrl Move Origin Point 移动到原支点 H Hide 隐藏 Alt+H Unhide 反隐藏 Ctrl+P Parent To 指定到父物体 Ctrl+T Clear Parent 清除父子关系 Alt+P Track To 跟踪物体 Alt+T Clear Track 清除跟踪关系 Shift+Ctrl Reset 3D Cursor 重置3...
全选或取消全选所有顶点(Select/Deselect al vertices) A 选择界线(Border select) B 抓取模式(Grab mode) G 视图 操作 热键 前面观(Frontview) Numpad1 侧面观(Sideview) Numpad3 俯视图(Topview) Numpad7 镜头观(Cameraview) Numpad0 Wireframe/Shading Z 旋转 操作 热键 向上 Numpad2 向下 Numpad8 向左 Nu...
… along axis_ then X/Y/Z … along local axis_ then X,X/Y,Y/Z,Z Trackball RotateR, R ...
这里我们选择右上角的X,将图像以二维形式展现,方便我们选中下面需要删除的部分,然后右键选择Delete Vertices 呈现效果如下图,然后我们发现,当我们移动的时候,会有一些类似于影子的东西在乱晃,这是因为电脑在渲染的时候,由于两个完全重叠的物体在一起,电脑不知道哪个物体在前,哪个物体在后,导致渲染出问题。
常用键:原位复制:CTRL+C/CTRL+V 复制物体并进入Grab模式:SHIFT+D 选中一个物体:按下G,进入Grab...
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Origin(原心)与Vertices(点) Edges(边)又称为线,通常是由两个点连接而形成的线段。一条线段也不能被渲染出来,但是当多条线段通过缝合连接在一起时,就可以形成Faces(面)。Faces(面)是多边形网格中最小可渲染的单元,同时面也组成了多边形网格的物体表面。根据边数的不同,一个面可以分为Triangles(三边形)、...