bpy.ops. object .shade_smooth() bpy.ops.transform.rotate(value = angle, axis = rotation_axis) ... 做完了 现在,我们可以继续阅读.xyz文件,找到所有相关的键,并在Blender中绘制结构。运行脚本alt + p时应立即导致在相邻窗口中实现原子排列: NiO2_FeO2 = Structure( 'NiO2_FeO2.xyz' ) NiO2_FeO2....
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0), ...
强制轴向旋转(Force Axis Rotation) [X][Y][Z](X键、Y键、Z键) (SHIFT用于精确旋转,CTRL用于取整) 缩放(Scale) [S](S键) 强制轴向缩放(Force Axis Scaling) [X][Y][Z](X键、Y键、Z键) (SHIFT用于精确缩放,CTRL用于取整) 归一化缩放(Normalize Scale) [S](S键) 重置位置(Reset Position) [ALT...
Rotation Angle:使用小键盘的Num4、6、8、2作为视角角度变换时的步进角度。2D Viewports:修改2D视图中的网格尺寸最小值,例如Timeline时间线和Dope Sheet中的背景网格。2.2.1.3& 13、#160; Manipulator(控制器)设置Size:修改控制器的整体尺寸。Handle Size:调节控制杆的手柄尺寸。Hotspot:调节用于激活手柄的热区范围。
") return # 遍历指定的帧范围 for frame in range(frame_start, frame_end + 1): # 初始化总的四元数为单位四元数(无旋转) total_rotation_quat = mathutils.Quaternion((1, 0, 0, 0)) # 为每个轴的旋转创建四元数并累加 for axis, angle in zip(rotation_axes, angles_degrees): if angle !=...
Hold down Shift while using the numpad to set the view axis. 以7,1,3 个视图作为基础。然后寻找从上往下 看到的第一个面。然后显示这个面。 这就是align view to alive 28 Align Active Camera to View Ctrl-Alt-Numpad0 将照相机 指向 当前视图的中心 ...
Middle Click or X/Y/Z Lock to Axis 锁定到坐标轴 Selection -- 选择 Right Click Select Object 选择物体 Shift+Right Click Select Multiple 多选物体 Alt (De)Select All 选择/取消 全部物体 Alt+Right Click Select Object Behind 选择后面的物体 ...
()# 计算两个向量之间的旋转rotation_axis=vector_to_end.cross(vector_to_target).normalized()print(bone.name)# print(rotation_axis)rotation_axis_local=bone.matrix.inverted().to_3x3()@ rotation_axis# print(rotation_axis_local)angle=vector_to_end.angle(vector_to_target)ifabs(angle)>0.0001:...
Display Mini Axis:控制3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调节大小,Brightness则用来调节透明度。 2。2.1。2 View Manipulation(视图控制)设置 Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测. Zoom To Mouse Position:开启后,使用MMB对视角做旋转等操作时,画面将以鼠标光标为焦点。 Rotate Around Selection:开启后,使用MMB...
A transform modifier must be added to a strip before the strip can be scaled or rotated by this addon. If you're planning to make keyframes to adjust the scale or the rotation, ensure that you are modifying a transform strip by adding one with this operator. ...