7.绕坐标轴旋转(Rotate Around Axis):在编辑模式下,按住“R”键并拖动鼠标可绕当前选中的坐标轴进行旋转。 8.缩放比例调整(Scale):在编辑模式下,按住“S”键并拖动鼠标可调整对象的缩放比例。 9.断开骨骼连接(Disconnect Bone):在动画制作中,我们需要断开骨骼之间的连接,以便对某个骨骼进行单独的动画制作。选中要...
bsdf->T = stack_load_float3(stack, data_node.y); /* rotate tangent */ float rotation = stack_load_float(stack, data_node.z); if (rotation != 0.0f) { bsdf->T = rotate_around_axis(bsdf->T, bsdf->N, rotation * M_2PI_F); } if (anisotropy < 0.0f) { bsdf->alpha_x = r...
Display Mini Axis:控制3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调节大小,Brightness则用来调节透明度。2.2.1.2 View Manipulation(视图控制)设置Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测。Zoom To Mouse Position:开启后,使用MMB对视角做旋转等操作时, 12、画面将以鼠标光标为焦点。Rotate Around Selection:开启后,使用MMB对...
我不知道快捷键 ,怎么调,那就用 script 吧,点击 scripting menu,然后打开了新的窗口,直接 new text: importbpy# Assuming the object is selectedobj=bpy.context.selected_objects[0]# Rotate 90 degrees around the X-axisbpy.ops.transform.rotate(value=-1.5708,orient_axis='X')# Apply the rotationbpy....
Rotate Around Selection 旋转视图时以已选物体为枢轴点环绕观察 Use the selection as pivot point Global Pivot 在所有3D视图中锁定旋转缩放以全局枢轴点为基准 √ Lock the same rotation/scaling pivot in all 3D Views Auto Perspective 切换到顶/前/侧视图时自动切换正画法交和透视画法 Automatically switch betw...
bl_idname = "object.rotate_90_y" bl_label = "Rotate 90 Degrees Y" bl_description = "Rotate selected objects 90 degrees around the Y axis" bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'} def execute(self, context): for obj in context.selected_objects: ...
Display Mini Axis:控制3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调节大小,Brightness则用来调节透明度。 2。2.1。2 View Manipulation(视图控制)设置 Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测. Zoom To Mouse Position:开启后,使用MMB对视角做旋转等操作时,画面将以鼠标光标为焦点。 Rotate Around Selection:开启后,使用MMB...
Rotate Around Selection 开启后 使用 MMB 对视角做旋转等操作时 画面将以 选择物体为焦点 Global Pivot 使各窗口中 Pivot 旋转坐标的显示模式同步 Auto Perspective 开启后 视图将会在使用小键盘 Num1 9 切换时 自动取消透 视视角 Smooth View 控制视角画面切换时 动画过渡效果的时间长度 Rotation Angle 使用小键盘...
Type R X 90 (rotate along x axis 90°) and click anywhere in the scene to confirm In blender dont mix up the coordinate of the vertices and the coordinate of the object We did not rotate the object 90°, we rotated the plane that makes this object 90°, if you check the coordinate...
Rotate Around Selection:启动后,使用MMB对视角做旋转等操作时,画面将以选择物体为焦点。 Global Pivot:使各窗口中Pivot旋转坐标旳显示模式同步。 Auto Perspective:启动后,视图将会在使用小键盘Num1~9切换时,自动取消透视视角。 Smooth View:控制视角画面切换时,动画过渡效果旳时间长度。