我不知道快捷键 ,怎么调,那就用 script 吧,点击 scripting menu,然后打开了新的窗口,直接 new text: importbpy# Assuming the object is selectedobj=bpy.context.selected_objects[0]# Rotate 90 degrees around the X-axisbpy.ops.transform.rotate(value=-1.5708,orient_axis='X')# Apply the rotationbpy....
bpy.ops.transform.resize(value=v, constraint_axis=(True,True,True))# Differentialdefrotate_x(v): bpy.ops.transform.rotate(value=v, axis=(1,0,0))# Differentialdefrotate_y(v): bpy.ops.transform.rotate(value=v, axis=(0,1,0))# Differentialdefrotate_z(v): bpy.ops.transform.rotate(valu...
Display Mini Axis:控制3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调节大小,Brightness则用来调节透明度。2.2.1.2 View Manipulation(视图控制)设置Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测。Zoom To Mouse Position:开启后,使用MMB对视角做旋转等操作时, 12、画面将以鼠标光标为焦点。Rotate Around Selection:开启后,使用MMB对...
最终的卷曲动画代码以及初始参数设置如下: importbpyimportnumpyasnpfrommathimportradiansdefrotate_vector(vector,axis,angle):'''rotate a vector around an axis'''u=axis/np.linalg.norm(axis)x,y,z=u[0],u[1],u[2]cos=np.cos(angle)sin=np.sin(angle)R=np.array([[cos+x*x*(1-cos),x*y*(...
自定义旋转矢量函数rotate_vector()如下,括号内含有三个变量:vector - 原始的向量;axis - 旋转轴;angle - 转动角度。 numpy模块前面用过多次,这里不再多做介绍。 defrotate_vector(vector,axis,angle):'''rotate a vector around an axis'''u=axis/np.linalg.norm(axis)x,y,z=u[0],u[1],u[2]cos=...
Rotate Around Selection 旋转视图时以已选物体为枢轴点环绕观察 Use the selection as pivot point Global Pivot 在所有3D视图中锁定旋转缩放以全局枢轴点为基准 √ Lock the same rotation/scaling pivot in all 3D Views Auto Perspective 切换到顶/前/侧视图时自动切换正画法交和透视画法 Automatically switch betw...
Display Mini Axis:操纵3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调剂大小,Brightness那么用来调剂透明度。 View Manipulation(视图操纵)设置 Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测。 Zoom To Mouse Position:开启后,利用MMB对视角做旋转等操作时,画面将以鼠标光标为核心。 Rotate Around Selection:开启后,利用MMB对视角做旋...
Rotate Around Selection:启动后,使用MMB对视角做旋转等操作时,画面将以选择物体为焦点。 Global Pivot:使各窗口中Pivot旋转坐标旳显示模式同步。 Auto Perspective:启动后,视图将会在使用小键盘Num1~9切换时,自动取消透视视角。 Smooth View:控制视角画面切换时,动画过渡效果旳时间长度。
The options in this menu align your view with specified local axes of the selected active object, bone, or, in Edit Mode with the normal of the selected face. Hold down Shift while using the numpad to set the view axis. 以7,1,3 个视图作为基础。然后寻找从上往下 看到的第一个面。然后...
Rotate Around Selection:开启后,使用MMB 对视角做旋转等操作时,画面将以 选择物体为焦点。 Global Pivot:使各窗口中Pivot 旋转坐标的显示模式同步。 Auto Perspective:开启后,视图将会在使用小键盘Num1~9 切换时,自动取消透 视视角。 Smooth View:控制视角画面切换时,动画过渡效果的时间长度。