Display: 显示属性,Only Render 仅显示渲染物体、Outline Selected 仅显示大纲中选择的物体、All Origins 显示所有物体原心、Relationship Lines显示物体间的关系、Toggle Quad View 开关四分视图。Grease Pencil:蜡笔,视图绘制。3.View 视图菜单 窗口最大化、四分图、视图缩放 4.Select 选择菜单 select pattern 使用...
Display: 显示属性,Only Render 仅显示渲染物体、Outline Selected 仅显示大纲中选择的物体、All Origins 显示所有物体原心、Relationship Lines显示物体间的关系、Toggle Quad View 开关四分视图。 Grease Pencil:蜡笔,视图绘制。 3.View 视图菜单 窗口最大化、四分图、视图缩放 4.Select 选择菜单 select pattern 使用...
Background Images:背景图属性 Display: 显示属性,Only Render 仅显示渲染物体、Outline Selected 仅显示大纲中选择的物体、All Origins 显示所有物体原心、Relationship Lines显示物体间的关系、Toggle Quad View 开关四分视图。 Grease Pencil:蜡笔,视图绘制。 3.View 视图菜单 窗口最大化、四分图、视图缩放 4.Select...
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F11 Show Last Render 回显上个渲染 General——通用 Shift+A Add Object 添加物体菜单 ESC Stops ongoing operation——停止当前操作 TAB Toggles Edit/Object mode——切换编辑/物体模式 Z Toggles Solid/Wireframe display——切换实体/线框显示模式 Ctrl+G Add to Group 添加到群组 ...
Display:显示属性,包括Only Render(仅显示渲染物体)、Outline Selected(显示在大纲编辑器中选择的物体)、All Object Origins(显示所有物体的原心)、Relationship Li 35、nes(显示物体间的关系)、All Edges(显示所有的线框边)、Grid Floor(网格显示属性)、Shading(着色预览模式)、Toggle Quad View(快速划分视图)。
Display:显示属性,包括Only Render(仅显示渲染物体)、Outline Selected(显示在大纲编辑器中选择的物体)、All Object Origins(显示所有物体的原心)、Relationship Lines(显示物体间的关系)、All Edges(显示所有的线框边)、Grid Floor(网格显示属性)、Shading(着色预览模式)、Toggle Quad View(快速划分视图)。 Grease ...
一些修改器允许为视图和渲染模式定义不同的设置,取消勾选Use Modifiers Render Setting来使用一些设置或选中它以使用渲染设置。这里是渲染的结果。 从左到右,左侧的模型未使用修改器,中间使用了修改器,右侧使用修改器及渲染设置。 Armature-TAB Only Deform Bones 勾选它时,导出的文件要小一点,在我们的Case中,它不...
render.filepath= f'//renders/obj-{obj_fname.stem}'# 使用f-string简化字符串格式化 bpy.ops.render.render(write_still=True) # 执行静态图像渲染 # 记住刚刚导入的网格,以便稍后从内存中删除它们 meshes_to_remove=[]forobinbpy.context.selected_objects: # 遍历所有被选择的对象 ...
All new object added to the scene will automatically selected. self.blender_renderer = bpy.context.scene.render self.blender_renderer.use_antialiasing = False # 调节图像分辨率 self.blender_renderer.resolution_x = resolution self.blender_renderer.resolution_y = resolution self.blender_renderer....