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切换到Properties面板,找到Object标签,你会看到Simple Cube Adder面板。 2. 使用插件 点击Add Simple Cube按钮,会在场景中添加一个立方体,并在控制台输出信息。 四、调用已安装的插件 单独编写插件并不是 Blender 开发的唯一方式。有时,您可能需要调用已安装的插件。以下是通过 Python 脚本调用已安装插件的一个示例:...
bpy.context.scene.collection.children.link(new_collection)# add object to scene collection new_collection.objects.link(new_object)执行此代码后,通过按“运行脚本”按钮,我们将向场景添加具有单个顶点的网格。
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()#创建立方体 so = bpy.context.active_object#将立方体对象赋予...
使用 blender python编写代码需要对 blender python基础有一定的了解,本文很好地介绍了基础代码 bpy.context 当前环境的所有选择内容的 bpy.context.object 当前活项物体,只能选择一个 mesh = bpy.data.objects["mesh"] Mesh变量存储物体网格数据 bpy.ops.object.select_all(action='SELECT')全选命令 bpy.ops...
Blender作为一款三维建模软件,所使用的人大多数是学艺术的,但像我这种程序员,使用软件的第一想法就是是否能编程。Blender非常人性化的支持python编程功能,并且很多Blender第三方插件也是基于Blender编程模块所开发的。 所谓Blender的编程,事实上就是编写一个自动化脚本,来将我们几乎所有能够图形化的操作变成编程语言。这虽...
bpy.ops.object.modifier_add(type='BEVEL')蟒蛇 要运行脚本,您需要做的另一件事是键入:import.bpy 蟒蛇 在文件的顶部,以便它可以读取Blender Python。在“文本编辑器”的标题中打开三个用于行号,自动换行和语法高亮显示的按钮也很有帮助。 到这里,您现在有了脚本!现在,通过单击“文本编辑器”标题中的“...
Blender Python已经做到生成Mesh,OBJ了,只需要给OBJ增加一个材质就好。 增加材质在Python里面一样可以用代码生成。 一、生成材质的方法 创建一个新材质 给OBJ指定创建的材质 开启材质节点 获取基准的BSDF材质节点 给BSDF的基准色赋值。 OK #Add MaterialMyName = bpy.data.objects[Myobject.name]bpy.context.view_...
24、es 自动手柄教程:|通常插件是以“.py后缀名结尾的Python程序脚本文件,或者是压缩文件, 安装方法有二个,一是自动安装,二是手动安装。|(1 )自动安装:在File文件菜单下,选择打开 User Preferences 用户自定义窗口, | 选择里面Add-Ons插件(附加组件)标签页,|点击下方的“Install form File.从文件安装按钮,然后...
bl_info={"name":"Honeycomb grid","author":"Dugupiaoling","version":(1,0),"blender":(4,0,0),"location":"F3 searchinginView3Dt","description":"Add a Honeycomb Grid","warning":"","doc_url":"","category":"Add Mesh",} 重新保存。然后在Preferences窗口的插件里面加载刚刚保存的python文件...