Move active object to collectionM Move Active Camera to viewCtrl + Alt + Numpad 0 Set as Activ...
由于我们已启用 python tooltips,因此如果将鼠标指针悬停在“对象属性”面板中的任何字段上,则会有一个工具提示指示如何在 Python 中为该特定对象处理该特定属性。该面板通常位于 Blender 界面的右下方区域,位于布局和脚本工作区中。在下图 中,工具提示显示了立方体 x 坐标的 Python 详细信息: 如果右键单击此字段,则...
bpy.ops.mesh.primitive_monkey_add(size=2,enter_editmode=False,align='WORLD',location=(0,0,0),scale=(1,1,1))Myobject=bpy.data.objects[0]# Link to Collection bpy.data.collections[NaCollA].objects.link(Myobject) 我们用猴头替换了一直在用的立方体。 bpy.ops.object.shade_smooth(use_auto_sm...
对于bezier曲线控制杆,Hook修改器的添加方法为:选中一个控制杆的点,在场景视图中按快捷键Ctrl+H,选择Hook to New Object(钩挂到一个新物体)选项。 在info窗口查看对应的python代码为: 我们再用一个for循环来搞定。对于每个bezier点有两个控制手柄,left_handle和right_handle。给每个控制手柄设置Hook时,要先选中,...
bpy.context.collection.objects.link(mesh_object) # 将新的网格数据与网格体对象关联 mesh_data.from_pydata(vertices, [], faces) # 更新网格数据 mesh_data.update() # 将新创建的对象设为选中状态,并将其设为活动对象 bpy.context.view_layer.objects.active = mesh_object mesh_object.select_set(True...
如果右键单击此字段,则会有一个名为Online Python Reference的菜单选项,它会在 Web 浏览器中打开该location属性的相关文档: location在线参考中的条目 记下浏览器地址栏中的 URL:https://docs.blender.org/api/2.83/bpy.types.Object.html#bpy.types.Object.location。尤其是最后一个斜线之后的内容。加载/bpy.types...
"MyCollection")# or:copy_object(object,my_col)材料操作#add matrial to an objectnew_mat=create...
Object物体 选择活动相机 Select Active Camera 选择 全部 镜像选择 Mirror Selection 选择 Object物体 随机选择 Select Random 选择 Object物体 扩展/缩减选择 More/Less Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus 选择 Object物体 按组选择 Select Grouped Shift-G ...
## 一、Blender Python API概述Blender Python API(Application Programming Interface)是Blender提供的编程接口,允许用户通过Python脚本控制Blender的几乎所有功能。API主要分为以下几个层次:1.**低级API**:直接操作Blender内部数据结构2.**高级API**:封装常用操作的简化接口3.**工具API**:特定功能模块的专用接口## ...
(点击查看大图)图2-6 Interface(用户界面)设置面板2.2.1.1 Display(显示)设置Tooltips/Show Python Tooltips:激活后,当把鼠标移至任意选项或按钮上时,会弹出一个功能帮助的信息提示框。Object Info:开启后,在3D视图窗口的左下角,将显示当前物体的名称和时间、帧数等信息。Large Cursors:启用大号的光标。View Name:...